场景加载不正确

Scene is not loading properly

我的游戏中有 2 个场景。第一个用于菜单,第二个用于游戏本身。屏幕上有一个名为 "Play" 的按钮。这个按钮将让玩家加载游戏场景。如果用户按下退出游戏场景,它将加载主菜单。我已经在下面上传了它的代码,

if (Input.GetKeyDown (KeyCode.Escape)) {
    SceneManager.LoadScene ("Menu");
}

上面的代码(写在Update()中)退出了游戏场景,但是玩家仍然在屏幕上。因此,如果我再次按播放,游戏场景不会显示玩家。我已经搜索了很多,但找不到任何可以理解的理由。谁能帮帮我。

问题可能是您在某处调用了 DontDestroyOnLoad(player)。

您是否尝试过制作不同的场景并加载该场景以测试是否也会发生这种情况?