class 中的 c++ 存储函数

c++ store functor in class

我创建了以下事件 class:

Event.h

#ifndef EVENT_H
#define EVENT_H

#include<string>

template<typename T>
class Event
{
    public:
        T fnktptr; //Error: field ‘Event<int()>::fnktptr’ invalidly declared function type
        Event();
        virtual ~Event();
};

#endif // EVENT_H

Event.cpp

#include "Event.h"

template<typename T>
Event<T>::Event()
{
    //ctor
}
template<typename T>
Event<T>::~Event()
{
    //dtor
}
// No need to call this TemporaryFunction() function,
// it's just to avoid link error.
void TemporaryFunction ()
{
    Event<int> TempObj;
}

现在我用下面的代码测试了它,它可以工作:

Event<int> event;
int t = 5;
event.fnktptr = t;

但最后,我想将它与这样的仿函数一起使用:

Event<decltype(consumeInt)> event;
event.fnktptr = consumeInt;

但现在我在 Event.h 文件中得到一个错误:

T fnktptr; //Error: field ‘Event<int()>::fnktptr’ invalidly declared function type

根据您的最新评论,我认为 std::function<> 是最好的前进方式。下面的示例代码假设您只想调用 fnktptr 而不关心结果。

#include <functional>

class Event
{
    public:
        std::function<void ()> fnktptr;
        Event();
        virtual ~Event();
};

如果需要抓取结果,就不能任意对每个Event对象有不同的returns。您要么必须选择一个,要么使用 boost::variant<>.

之类的东西
template<class T>
class Event
{
    public:
        std::function<T ()> fnktptr;
        Event();
        virtual ~Event();
};

这将允许您创建 Event<int> 个对象,例如与 consumeInt() 一起使用。

示例:

Event<int> event;
event.fnktptr = consumeInt;