在 Go 中设置全局条件变量

Settings global conditional variables in Go

我想根据 ENV var 的值在全局包级别在 Go 中有条件地解析和设置变量,这样我就不必每次都在实用程序函数中检查它(如该变量将在 运行 时间被声明一次)。比如我要完成的是(Go伪代码):

import (
    "fmt"
    "os"
    "strconv"
)

// This works to read the value of MYVAR (=true/false)
var myvar string = os.Getenv("MYVAR")

// Apparently this is too much for Go
var myvarbool, _ = strconv.ParseBool(myvar)

// Utility function to check for value
func mycheck() {
    if myvarbool {
        fmt.Print("MYVAR is true")
    }
}

这是一个库包,因此没有 main() 函数来执行此类设置,但我希望能够在库中的其他函数中使用 mycheck(),并且不要希望每次调用 mycheck() 时都必须读取和解析 MYVAR。

在真正考虑了几分钟之后,我意识到我可以创建一个包装函数来完成这项工作,然后调用它(同样,主要是伪代码,没有额外的检查):

var myenvbool bool = myenv("MYVAR")

func myenv(envvar string) bool {
    myenvvalue := os.Getenv(envvar)
    myenvbool, _ := strconv.ParseBool(myenvvalue)
    return myenvbool
}

func checkenv() {
    if myenvbool {
        fmt.Print("myenvbool is true")
    }
}

我不确定你遇到了什么问题,你的 OP 代码是有效的,你也可以在一行中使用它,比如:

var myvarbool, _ = strconv.ParseBool(os.Getenv("MYVAR"))

playground

完成您想要做的事情的一种方法是在 init() 函数中处理环境变量,因此类似以下的方法会起作用:

package main

import (
    "fmt"
    "os"
    "strconv"
)

var (
    myvar string = os.Getenv("MYVAR")
    myvarbool bool
)

func init() {
    myvarbool, _ = strconv.ParseBool(myvar)
}

// Utility function to check for value
func mycheck() {
    if myvarbool {
        fmt.Print("MYVAR is true")
    }
}

Playground