在 Unity3D 实例化 UI 元素之间创建导航

Creating navigation between Unity3D instantiated UI elements

所以在 Unity3D 中,我有一个脚本读取数据库提供的 JSON 并将每个字段转换为 UnityEngine.UI InputField 以便用户可以编辑条目。该代码从字面上实例化了一个 InputField 预制件。

问题是它们之间没有导航,如果我只按 TAB 或任何箭头键,焦点不会改变,这不仅对用户非常不友好,而且很烦人。

所以我的问题是,是否有一种方法可以在我实例化它们时通过代码更改导航,或者我是否应该直接为自己制作一个脚本。

提前致谢!

当然,您可以通过编程方式设置这些

http://docs.unity3d.com/ScriptReference/UI.Navigation.html

建议您先在编辑器中设置一些按钮,然后在编辑器中进行试验。然后,开始在代码中进行操作。

这是 Unity 中最强大/未知的功能!