Renderscript 图像处理 Nexus 6 Marshmallow 问题

Renderscript image processign Nexus 6 Marshmallow issue

我正在使用 renderscript 进行实时图像处理(相机预览)。我在 Nexus 6 Marshmallow 6.1 上遇到问题,我的一些脚本不会 运行 超过几帧(rs 内核 运行s)。这些相同的脚本在 Nexus 4 Lollipop 5.1 上完美运行。

症状: 脚本适用于多个 运行s(构建)。在第 n 次 运行 时,某些脚本停止按预期工作,并且所有后续 运行 都出现上述问题。我无法在导致问题的代码中建立某些特定操作。它看起来完全是随机的,至少从我收集到的信息来看是这样。

我尝试了什么:

我正在使用这个内核签名 uchar4 __attribute__((kernel)) filter(uchar4 v_in, uint32_t x, uint32_t y),虽然 RS_KERNEL 导致同样的问题。

感谢您的帮助和想法。

受影响的代码示例:(Google 来自此处的演示代码:https://android.googlesource.com/platform/frameworks/rs/+/master/java/tests/ImageProcessing2/src/com/android/rs/image/

static float sr = 0.f;
static float sg = 0.f;
static float sb = 0.f;

void prepareBwFilter(uint32_t rw, uint32_t gw, uint32_t bw) {

    sr = rw;
    sg = gw;
    sb = bw;

    float imageMin = min(sg,sb);
    imageMin = fmin(sr,imageMin);
    float imageMax = max(sg,sb);
    imageMax = fmax(sr,imageMax);
    float avg = (imageMin + imageMax)/2;
    sb /= avg;
    sg /= avg;
    sr /= avg;

}

void bwFilterKernel(const uchar4 *in, uchar4 *out) {
    float r = in->r * sr;
    float g = in->g * sg;
    float b = in->b * sb;
    float localMin, localMax, avg;
    localMin = fmin(g,b);
    localMin = fmin(r,localMin);
    localMax = fmax(g,b);
    localMax = fmax(r,localMax);
    avg = (localMin+localMax) * 0.5f;
    out->r = out->g = out->b = rsClamp(avg, 0, 255);
}

您能否仔细检查您正在写入的图像是否在查看 alpha 通道或尝试明确设置它。 (这更像是评论,但我没有足够的积分)

经过大量研究后,我认为这很可能是 GPU 驱动程序问题。话虽如此,我在上面提到我尝试删除 #pragma rs_fp_relaxed 似乎暂时解决了问题。我现在认为,选择 RS 使用的 fp 精度是一场赌博,这就是它有时有效有时无效的原因。当我明确设置 #pragma rs_fp_full 时我得出了这个结论,这似乎已经永久解决了这个问题,因为它与 native 函数一起应该是硬件支持的计算(到目前为止适用于所有导致问题的脚本在 Nexus 6 上)。

我在网上发现了几个案例,有人通过刷新驱动来解决 RS 问题,但这对我来说是不能接受的。

回顾一下:我明确设置了 #pragma rs_fp_full