随机播放 16 位向量 SSE
Shuffle 16 bit vectors SSE
我正在研究 SSE
和这里的新手。我正在尝试使用 shuffle
指令来洗牌 16 位向量,如下所示:
输入:
1 2 3 4 5 6 7 8
输出:
1 5 2 6 3 7 4 8
如何实现预期目标?我对这里使用的常量感到困惑,我没有看到任何 16 位 shuffle
指令。 shuffle
指令仅适用于 8 位和 32 位。
只要您可以假设 SSSE3,那么您就可以使用 pshufb
又名 _mm_shuffle_epi8
:
#include <stdio.h>
#include <tmmintrin.h> // SSSE3
int main()
{
__m128i v_in = _mm_setr_epi16(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8);
__m128i v_perm = _mm_setr_epi8(0, 1, 8, 9, 2, 3, 10, 11, 4, 5, 12, 13, 6, 7, 14, 15);
__m128i v_out = _mm_shuffle_epi8(v_in, v_perm); // pshufb
printf("v_in = %vhd\n", v_in);
printf("v_out = %vhd\n", v_out);
return 0;
}
编译并运行:
$ gcc -Wall -mssse3 green_goblin.c
$ ./a.out
v_in = 1 2 3 4 5 6 7 8
v_out = 1 5 2 6 3 7 4 8
仅依赖于 SSE2 的替代解决方案:
#include <stdio.h>
#include <emmintrin.h> // SSE2
int main()
{
__m128i v_in = _mm_setr_epi16(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8);
__m128i v_out = _mm_shuffle_epi32(v_in, _MM_SHUFFLE(3, 1, 2, 0)); // pshufd
v_out = _mm_shufflelo_epi16(v_out, _MM_SHUFFLE(3, 1, 2, 0)); // pshuflw
v_out = _mm_shufflehi_epi16(v_out, _MM_SHUFFLE(3, 1, 2, 0)); // pshufhw
printf("v_in = %vhd\n", v_in);
printf("v_out = %vhd\n", v_out);
return 0;
}
编译并运行:
$ gcc -Wall -msse2 green_goblin_sse2.c
$ ./a.out
v_in = 1 2 3 4 5 6 7 8
v_out = 1 5 2 6 3 7 4 8
我正在研究 SSE
和这里的新手。我正在尝试使用 shuffle
指令来洗牌 16 位向量,如下所示:
输入:
1 2 3 4 5 6 7 8
输出:
1 5 2 6 3 7 4 8
如何实现预期目标?我对这里使用的常量感到困惑,我没有看到任何 16 位 shuffle
指令。 shuffle
指令仅适用于 8 位和 32 位。
只要您可以假设 SSSE3,那么您就可以使用 pshufb
又名 _mm_shuffle_epi8
:
#include <stdio.h>
#include <tmmintrin.h> // SSSE3
int main()
{
__m128i v_in = _mm_setr_epi16(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8);
__m128i v_perm = _mm_setr_epi8(0, 1, 8, 9, 2, 3, 10, 11, 4, 5, 12, 13, 6, 7, 14, 15);
__m128i v_out = _mm_shuffle_epi8(v_in, v_perm); // pshufb
printf("v_in = %vhd\n", v_in);
printf("v_out = %vhd\n", v_out);
return 0;
}
编译并运行:
$ gcc -Wall -mssse3 green_goblin.c
$ ./a.out
v_in = 1 2 3 4 5 6 7 8
v_out = 1 5 2 6 3 7 4 8
仅依赖于 SSE2 的替代解决方案:
#include <stdio.h>
#include <emmintrin.h> // SSE2
int main()
{
__m128i v_in = _mm_setr_epi16(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8);
__m128i v_out = _mm_shuffle_epi32(v_in, _MM_SHUFFLE(3, 1, 2, 0)); // pshufd
v_out = _mm_shufflelo_epi16(v_out, _MM_SHUFFLE(3, 1, 2, 0)); // pshuflw
v_out = _mm_shufflehi_epi16(v_out, _MM_SHUFFLE(3, 1, 2, 0)); // pshufhw
printf("v_in = %vhd\n", v_in);
printf("v_out = %vhd\n", v_out);
return 0;
}
编译并运行:
$ gcc -Wall -msse2 green_goblin_sse2.c
$ ./a.out
v_in = 1 2 3 4 5 6 7 8
v_out = 1 5 2 6 3 7 4 8