UILongPressGestureRecognizer 中的 While 循环不起作用
While-loop in UILongPressGestureRecognizer not working
我试图在长按视图时调整 textField 的位置,但出于某种原因,while 循环从未停止 运行。我的代码如下所示:
func buttonLongPressed(gestureRecognizer:UIGestureRecognizer){
if textEdit.editing == true{
self.textEdit.endEditing(true)
}
while gestureRecognizer.state == UIGestureRecognizerState.Began{
println("BEGAN")
self.textEdit.frame = CGRectMake(0, gestureRecognizer.locationInView(self.view).y, self.view.frame.width, 44)
}
}
我不明白为什么这不起作用,以及如何以任何其他方式做到这一点。
如有任何建议,我们将不胜感激。
手势识别器在其状态发生变化时调用您的操作方法——从 while 循环中轮询状态是无效的,它永远不会改变。
大概是这样的:
- 事件是从触摸屏发送的,带有唤醒您的应用程序的信号。
- 手势识别器查看排队的事件并决定进入 "Began" 状态。
- 手势识别器代码调用您的操作方法 (buttonLongPressed)
你的代码输入 while look 并重复读取 gestureRecognizer.state.
您可以看到,如果您的操作方法从不 returns,手势识别器将永远不会再次唤醒并查看新的输入。
您可以像这样更改函数:
func longPressAction( g:UILongPressGestureRecognizer )
{
switch g.state
{
case: .Changed
{
// handle one drag update... but don't loop
}
}
}
我试图在长按视图时调整 textField 的位置,但出于某种原因,while 循环从未停止 运行。我的代码如下所示:
func buttonLongPressed(gestureRecognizer:UIGestureRecognizer){
if textEdit.editing == true{
self.textEdit.endEditing(true)
}
while gestureRecognizer.state == UIGestureRecognizerState.Began{
println("BEGAN")
self.textEdit.frame = CGRectMake(0, gestureRecognizer.locationInView(self.view).y, self.view.frame.width, 44)
}
}
我不明白为什么这不起作用,以及如何以任何其他方式做到这一点。
如有任何建议,我们将不胜感激。
手势识别器在其状态发生变化时调用您的操作方法——从 while 循环中轮询状态是无效的,它永远不会改变。
大概是这样的:
- 事件是从触摸屏发送的,带有唤醒您的应用程序的信号。
- 手势识别器查看排队的事件并决定进入 "Began" 状态。
- 手势识别器代码调用您的操作方法 (buttonLongPressed) 你的代码输入 while look 并重复读取 gestureRecognizer.state.
您可以看到,如果您的操作方法从不 returns,手势识别器将永远不会再次唤醒并查看新的输入。
您可以像这样更改函数:
func longPressAction( g:UILongPressGestureRecognizer )
{
switch g.state
{
case: .Changed
{
// handle one drag update... but don't loop
}
}
}