OpenVDB 中网格的转换和 CSG 操作

Transformation and CSG Operations on grid in OpenVDB

OpenVDB 看起来真的很神奇,节点的寻址真的很聪明。有些操作我不明白,特别是CSG操作。这是一个示例代码。它需要两个参数作为输入:

算法应该接受输入,

  1. 在 gridA 中创建一个 deepCopy
  2. 在 gridB 中创建一个 deepCopy
  3. 沿 M_PI/4.0f
  4. 的 Y 轴旋转 gridB
  5. 执行 gridA 和 gridB 之间的 csgUnion
  6. 将所有网格保存在 vdb 输出文件中。

我正在尝试使用 VDB 网格作为数据容器来代替经典树算法,用于需要高度详细的碰撞细节的物理模拟。

我了解世界坐标和网格坐标之间转换的概念,我无法理解如何在树内部进行数据转换,例如平移或旋转水平集,如刚性对象。在这个例子中,我想我只是在改变世界和晶格之间的转换。

这是结果(水平集和音量相同):Initial GridTrasformed grid, it seems that the rotation is performed...没有最终结果?

你有什么建议吗?

附上:一个示例和一个 link 到我正在使用的 LINK REMOVED(抱歉,它是 133MB...)

#include <cmath>
#include "openvdb/openvdb.h"
#include "openvdb/util/Util.h"
#include "openvdb/io/Stream.h"
#include "openvdb/tools/Composite.h"

using namespace openvdb;
int main(int argc, char** argv) {
  openvdb::initialize();

  openvdb::io::File file(argv[1]);
  file.open();

  GridBase::Ptr baseGrid;
  for (openvdb::io::File::NameIterator nameIter = file.beginName(); 
       nameIter != file.endName(); ++nameIter) 
       { baseGrid = file.readGrid(nameIter.gridName()); }

  file.close();
  FloatGrid::Ptr gridA = gridPtrCast<FloatGrid>(baseGrid);
  FloatGrid::Ptr gridB = gridA->deepCopy();
  FloatGrid::Ptr result = gridA ->deepCopy();

  gridB->transform().postRotate(M_PI/4.0f, math::Y_AXIS);

  tools::csgUnion(*result, *gridB);

  openvdb::io::File file_out(argv[2]);
  GridPtrVec grids;

  grids.push_back(gridA);
  grids.push_back(gridB);
  grids.push_back(result);

  file_out.write(grids);
  file_out.close();

  return 0;
}

感谢 OpenVDB 论坛对 VDB 的支持,我的答案的解决方案是:

  1. 执行初始网格的简单元数据副本
  2. 执行转换(就像我代码中的旋转)
  3. 在新转换的网格中从初始网格重新插值数据,使用tools::resampleToMatch,选择可用的插值器之一(在我的例子中为tools::BoxSample) .
  4. 继续 csg 操作

仅供参考,执行时间有 极大的差异 使用优化标志 -O3(减少 400% 的时间)。

#include "openvdb/io/Stream.h"
#include "openvdb/openvdb.h"
#include "openvdb/tools/Composite.h"
#include "openvdb/tools/GridTransformer.h"
#include "openvdb/tools/Interpolation.h"
#include "openvdb/util/Util.h"

#include <cmath>

using namespace openvdb;
int main(int argc, char **argv) {
  openvdb::initialize();

  openvdb::io::File file(argv[1]);
  file.open();

  GridBase::Ptr baseGrid;
  for (openvdb::io::File::NameIterator nameIter = file.beginName();
       nameIter != file.endName(); ++nameIter) {
    baseGrid = file.readGrid(nameIter.gridName());
  }

  file.close();
  FloatGrid::Ptr gridA = gridPtrCast<FloatGrid>(baseGrid);
  FloatGrid::Ptr gridB = gridA->copy(CP_NEW);
  gridB->setTransform(gridA->transform().copy());
  gridB->transform().postRotate(M_PI / 4.0f, math::Y_AXIS);

  tools::resampleToMatch<tools::BoxSampler>(*gridA, *gridB);

  FloatGrid::Ptr result = gridA->deepCopy();
  FloatGrid::Ptr gridB2 = gridB->deepCopy();

  tools::csgUnion(*result, *gridB);

  openvdb::io::File file_out(argv[2]);
  GridPtrVec grids;

  grids.push_back(gridA);
  grids.push_back(gridB2);
  grids.push_back(result);

  file_out.write(grids);
  file_out.close();

  return 0;
}

参考:OpenVDB Forum