Erlang:检查重复插入的元素

Erlang: check duplicate inserted elements

我想知道插入的元素是否重复。

这是我正在寻找的简单示例:

首先运行应该return false。

check_duplicate("user", "hi").

但是第二个 运行 应该 return 为真。

check_duplicate("user", "hi").

函数式编程的最佳特性之一是纯函数。甚至还有像 Haskell 这样的函数式语言,你不能在其中编写不纯的函数。纯函数总是 returns 相同参数的相同值。一个不纯的函数有副作用,并且可以 return 相同参数的不同结果。这意味着必须改变一些你看不到的状态作为函数的参数。你只是在要求它。 Erlang 允许你这样做。你有很多选择如何去做。最干净的就是发送消息和从另一个进程接收消息。 (无论如何它都是不纯的,但在 Erlang 中是惯用的。下面的代码非常简单,不能用于生产。您应该使用 OTP 行为和设计原则。)

has_dupes(Jid, Text) ->
    Ref = make_ref(),
    seen ! {Ref, self(), {Jid, Text}},
    receive {Ref, Result} -> Result end.

start_seen() ->
    spawn(fun()-> register(seen, self()), loop_seen([]) end).

loop_seen(Seen) ->
    receive {Ref, From, Term} ->
        case lists:member(Term, Seen) of
            true  ->
                From ! {Ref, true},
                loop_seen(Seen);
            false ->
                From ! {Ref, false},
                loop_seen([Term|Seen])
        end
    end.

另一个是ets(Erlang Term Storage)的存储和读取。

has_dupes(Jid, Text) ->
    (catch ets:new(seen, [set, named_table])),
    not ets:insert_new(seen, {{Jid, Text}}).

但是有一个问题。 table 由进程拥有,并在进程终止时被删除。它的名字是全局的等等。另一个更脏的是从进程字典中存储和读取值。

has_dupes(Jid, Text) ->
    case get({Jid, Text}) of
        undefined ->
            put({Jid, Text}, seen),
            false;
        seen ->
            true
    end.

但这很讨厌,您几乎不应该使用这样的代码。在大多数情况下,您应该使用显式状态

new_seen() -> [].

has_dupes(Jid, Text, Seen) ->
    Term = {Jid, Text},
    case lists:member(Term, Seen) of
        true  -> {true, Seen};
        false -> {false, [Term|Seen]}
    end.

这是大多数时候的最佳解决方案,因为它是一个纯函数。您可以使用更好的数据结构,例如 setsmaps,以便在需要观察更多术语时获得更好的性能。