XCode: 多维数组的堆栈大小限制

XCode: Stack Size Limit on Multidimensional Array

我的 xcode 项目中有一些复杂的 类(下面是一个通用示例) 看来我已经达到了某种数据大小限制。 我需要的数组大小不工作,如果我减少代码工作的数组大小(因此没有编程错误),但它对于我的计划来说太小了。

通过互联网阅读我发现这一定是堆栈大小的问题,大多数解决方案都说 "convert your static arrays to dynamic arrays"。

但是 (1) 使用多维数组并不那么容易(有些多达 5 到 10 个维度,因为它们监视多个自变量并且每个组合都是可能的) 和 (2) 是嵌套在几个 类 中的大部分数组,这更糟。

我已经想到要减少数据了

但一方面这可能会危及整体结果,另一方面项目仍处于起步阶段,因此下个月会增长...这个数组大小问题迟早会出现...

这里我概括了显示 4 维数组 (2x 2D) 的代码。 我想大多数专业程序都使用更大的数组。 所以一定有办法让它工作...

//.h
class StatisticTable
{
public:
    long Array1 [100][50];
    long Array2 [100][50];
    long Array3 [100][140];
};

class Statistic
{
public:
    void WriteStatistic(short Parameter_a, short Parameter_b,
                        short Parameter_c, short Parameter_d);
    short ReadStatistic(short Parameter_a, short Parameter_b,
                        short Parameter_c, short Parameter_d);

private:
    StatisticTable Table[16][8];
};

//.cpp
void WriteStatistic(short a, short b, short c, short d)
{
    for (int i=0; i<d,   i++) {Table[a][b].Array1[c][i]++;}
    for (int i=d; i<50,  i++) {Table[a][b].Array2[c][i]++;}

    //write some more stuff

    return;
}

你能用堆分配代替栈分配吗?

按照建议,使用 std::unique_ptr:

auto const ptr = std::unique_ptr<StatisticTable>(new StatisticTable()).get(); // heap allocated and deleted automatically when obj goes out of scope

auto obj = new StatisticTable(); // heap allocation, allocate reference to new StatisticTable object on heap
// code
delete obj; // release heap allocated object

对比

auto x = StatisticTable() // stack allocation