iOS 8.4 特定:AVPlayer 不能同时播放视频和音频并且没有错误
iOS 8.4 specific: AVPlayer not playing both video & audio and no errors
编辑:也在 8.3 模拟器中测试过,同样的问题。
我有一个应用程序在 iOS 9.0 及更高版本(所有版本)中运行良好。但是特定于 iOS 8.4,AVPlayer 不播放任何内容。没有音频和视频。
发生在 iPad 和 iPhone。
我已经为状态和速率关键路径添加了观察者,并且根据记录器,这些方法确实被调用,就好像 avplayer 正在播放一样。但是在实际设备和模拟器中都没有视频和音频。
我也检查了avplayer的错误属性,它始终是空的。
- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object
change:(NSDictionary *)change context:(void *)context {
if (object == ((AppDelegate*)[[UIApplication sharedApplication] delegate]).avplayer) {
if ( [keyPath isEqualToString:@"status"]) {
NSLog(@"Status changed: %@, %@",change,((AppDelegate*)[[UIApplication sharedApplication] delegate]).avplayer.error.localizedDescription);
}
else if ([keyPath isEqualToString:@"rate"] && ((AppDelegate*)[[UIApplication sharedApplication] delegate]).avplayer.status == AVPlayerStatusReadyToPlay ) {
NSLog(@"Rate changed: %@",change);
}
}
}
输出:
2016-03-13 15:01:47.152 XXXXX[47910:2113657] Status changed: {
kind = 1;
new = 1;
}, (null)
2016-03-13 15:01:47.153 XXXXX[47910:2113567] Rate changed: {
kind = 1;
new = 1;
}
2016-03-13 15:01:47.160 XXXXX[47910:2113567] Rate changed: {
kind = 1;
new = 1;
}
我解决了这个问题 - 虽然我不确定为什么这会发生在 iOS 8 而不是 iOS 9.
完成 loadValuesAsynchronouslyForKeys
没有返回到主线程。我通过输入 [NSThread isMainThread]
检查了这一点,发现它是错误的。
我通过在执行“replaceCurrentItemWithPlayerItem
”之前切换到主线程来修复它。
AVAsset *asset = [AVAsset assetWithURL:url];
[asset loadValuesAsynchronouslyForKeys:@[@"duration"] completionHandler:^{
NSLog(@"Main: %d",[NSThread isMainThread]);
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
AVPlayerItem *newItem = [[AVPlayerItem alloc] initWithAsset:asset];
[((AppDelegate*)[[UIApplication sharedApplication] delegate]).avplayer replaceCurrentItemWithPlayerItem:newItem];
[self addObserversToPlayer];
[((AppDelegate*)[[UIApplication sharedApplication] delegate]).avplayer play];
});
}];
编辑:也在 8.3 模拟器中测试过,同样的问题。
我有一个应用程序在 iOS 9.0 及更高版本(所有版本)中运行良好。但是特定于 iOS 8.4,AVPlayer 不播放任何内容。没有音频和视频。
发生在 iPad 和 iPhone。
我已经为状态和速率关键路径添加了观察者,并且根据记录器,这些方法确实被调用,就好像 avplayer 正在播放一样。但是在实际设备和模拟器中都没有视频和音频。
我也检查了avplayer的错误属性,它始终是空的。
- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object
change:(NSDictionary *)change context:(void *)context {
if (object == ((AppDelegate*)[[UIApplication sharedApplication] delegate]).avplayer) {
if ( [keyPath isEqualToString:@"status"]) {
NSLog(@"Status changed: %@, %@",change,((AppDelegate*)[[UIApplication sharedApplication] delegate]).avplayer.error.localizedDescription);
}
else if ([keyPath isEqualToString:@"rate"] && ((AppDelegate*)[[UIApplication sharedApplication] delegate]).avplayer.status == AVPlayerStatusReadyToPlay ) {
NSLog(@"Rate changed: %@",change);
}
}
}
输出:
2016-03-13 15:01:47.152 XXXXX[47910:2113657] Status changed: {
kind = 1;
new = 1;
}, (null)
2016-03-13 15:01:47.153 XXXXX[47910:2113567] Rate changed: {
kind = 1;
new = 1;
}
2016-03-13 15:01:47.160 XXXXX[47910:2113567] Rate changed: {
kind = 1;
new = 1;
}
我解决了这个问题 - 虽然我不确定为什么这会发生在 iOS 8 而不是 iOS 9.
完成 loadValuesAsynchronouslyForKeys
没有返回到主线程。我通过输入 [NSThread isMainThread]
检查了这一点,发现它是错误的。
我通过在执行“replaceCurrentItemWithPlayerItem
”之前切换到主线程来修复它。
AVAsset *asset = [AVAsset assetWithURL:url];
[asset loadValuesAsynchronouslyForKeys:@[@"duration"] completionHandler:^{
NSLog(@"Main: %d",[NSThread isMainThread]);
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
AVPlayerItem *newItem = [[AVPlayerItem alloc] initWithAsset:asset];
[((AppDelegate*)[[UIApplication sharedApplication] delegate]).avplayer replaceCurrentItemWithPlayerItem:newItem];
[self addObserversToPlayer];
[((AppDelegate*)[[UIApplication sharedApplication] delegate]).avplayer play];
});
}];