OpenCL get_local_id() 从不 returns 0?

OpenCL get_local_id() never returns 0?

我正在使用 OpenCL / OpenGL Interop 开发基本的光线追踪器。我在使用在工作组内共享本地内存的内核时遇到一些问题。

这是内核:

__kernel void ComputeDirectionalShadowTexture(
    write_only image2d_t shadowTexture,
    read_only image2d_t positionTexture,
    __constant float3* lightDirection, __constant float4* spheres,
    )
{
    __local bool* shadowReduce[2];
    __local size_t idX, idY, idZ, localID;
    idX = get_global_id(0);
    idY = get_global_id(1);
    idZ = get_global_id(2);

    localID = get_local_id(2);

    //...Read Textures
    //...Perform Computation

    //...Write results
    if(shadowReduce[localID])
        write_imagef(shadowTexture, threadCoord.xy, (float4)(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f));
}

当 运行 这样时,就好像 get_local_id() 函数从不返回 0(或只返回 1)。

我认为问题与我调用内核的方式有关:

size_t numGlobal[3] =
{
    rBuffer->textureWidth,
    rBuffer->textureHeight,
    numSpheres
};
size_t numLocal[3] = { 1, 1, numSpheres};

cl_event execution;

//Execute kernel
clError = clEnqueueNDRangeKernel
(
    buffer->clQueue,
    members->directionalShadowKernel,
    3,
    NULL,
    &numGlobal,
    &numLocal,
    numBeforeExecution,
    completeBeforeExecution,
    &execution
);

其中 numSpheres 是设置为 2 的常量。

Any/all 欢迎反馈。

我在上面的代码中犯了一个菜鸟错误,如果有人遇到这个问题,请确保您没有像我在这里那样将 get_local_id() 的结果分配给 __local 访问限定变量:

localID = get_local_id(2);

当然,本地变量会被工作组中的每个线程覆盖,因为本地地址 space 是跨工作组共享的。

所以不要将 localID 声明为:

__local size_t localID;

应声明为:

size_t localID;

希望这对某人有所帮助。