如何从 SpriteFrames 创建 UI 按钮?
How to create UI button from SpriteFrames?
"Button" 可以通过以下方式创建:
ui::Button* button = ui::Button::create("button.png");
我们如何为此使用 sprite sheet?
编辑:如果我只输入精灵帧的名称,例如:
ui::Button* button = ui::Button::create("button");
然后它没有检测到它 - 认为缺少图像。
您可以将额外的参数传递给 ui:Button:create
函数。
你可以使用
ui::Button* button = ui::Button::create("button","","",TextureResType::PLIST);
创建一个带有名为 "button" 的 sprite 帧的按钮。
有关详细信息,请参阅 UIButton.h 和 UIButton.cpp 文件。
"Button" 可以通过以下方式创建:
ui::Button* button = ui::Button::create("button.png");
我们如何为此使用 sprite sheet?
编辑:如果我只输入精灵帧的名称,例如:
ui::Button* button = ui::Button::create("button");
然后它没有检测到它 - 认为缺少图像。
您可以将额外的参数传递给 ui:Button:create
函数。
你可以使用
ui::Button* button = ui::Button::create("button","","",TextureResType::PLIST);
创建一个带有名为 "button" 的 sprite 帧的按钮。
有关详细信息,请参阅 UIButton.h 和 UIButton.cpp 文件。