是否可以使用成员函数调用作为默认参数?

Is it possible to use member function call as default argument?

这是我的代码:

struct S
{
   int f() { return 1; }
   int g(int arg = f()) { return arg; }
};

int main()
{
    S s;
    return s.g();
}

编译失败并出现错误:

error: cannot call member function 'int S::f()' without object

尝试 this->f() 也不起作用,因为 this 可能不会在该上下文中使用。

有没有办法让它工作,仍然使用默认参数?


当然可以通过根本不使用默认参数来解决这个问题:

int g(int arg) { return arg; }
int g() { return g(f()); }

然而,考虑到在 "real code" 中 arg 之前有更多参数,并且有几个函数遵循这种模式,所以这变得冗长。 (如果一个函数中有多个默认参数,那就更丑了)。

注意。 This question乍一看很像,但实际上他是在问如何形成闭包,这是一个不同的问题(并且链接的解决方案不适用于我的情况)。

您只能在那里使用 static 的成员。来自 C++11 标准草案 (n3299),§8.3.6/9:

Similarly, a non-static member shall not be used in a default argument, even if it is not evaluated, unless it appears as the id-expression of a class member access expression (5.2.5) or unless it is used to form a pointer to member (5.3.1).

例如,这个有效:

struct S {
  static int f() { return 1; }
  int g(int arg = f()) { return arg; }
};

int main()
{
  S s;
  return s.g();
}

这也有效(我认为这就是第一个表达式的意思):

struct S {
  int f() { return 42; }
  int g(int arg);
};

static S global;

int S::g(int arg = global.f()) { return arg; }

int main()
{
  S s;
  return s.g();
}

至于this,确实是不允许的(§8.3.6/8):

The keyword this shall not be used in a default argument of a member function.

cppreference.com 上的 default arguments 页面有很多关于该主题的详细信息 — 它可能会变得非常复杂。

如果允许您使用 C++17 中的实验性功能,则可以使用 STL 中的 std::optional(有关详细信息,请参阅 here)。

换句话说:

int g(std::optional<int> oarg = std::optional<int>{}) {
    int arg = oarg ? *oarg : f();
    // go further
}

编辑

如评论中所建议,上面的代码在逻辑上应该等同于下面的代码:

int g(std::optional<int> oarg = std::optional<int>{}) {
    int arg = oarg.value_or(f());
    // go further
}

这个更易读(不是吗?),但请注意它在任何情况下都会执行 f
如果那个功能很贵,也许不值得。

我添加另一个答案,它与上一个完全不同,可以解决您的问题。
这个想法是使用另一个 class 以及显式和非显式构造函数的正确组合。
它遵循一个最小的工作示例:

#include <functional>
#include <iostream>

template<class C, int(C::*M)()>
struct Arg {
    std::function<int(C*)> fn;
    Arg(int i): fn{[i](C*){ return i; }} { } 
    explicit Arg(): fn{[](C* c){ return (c->*M)(); }} { }
};

struct S {
    int f() { return 1; }
    int h() { return 2; }
    void g(int arg0,
          Arg<S, &S::f> arg1 = Arg<S, &S::f>{},
          Arg<S, &S::h> arg2 = Arg<S, &S::h>{})
    {
        std::cout << "arguments" << std::endl;
        std::cout << "arg0: " << arg0 << std::endl;
        std::cout << "arg1: " << arg1.fn(this) << std::endl;
        std::cout << "arg2: " << arg2.fn(this) << std::endl;
    }
};

int main() {
    S s{};
    s.g(42, 41, 40);
    s.g(0);
}

该示例显示了如何混合使用默认参数和非默认参数。
修改它并让 g 成为一个具有空参数列表的函数非常简单,就像在原始问题中一样。
我也很确定可以改进示例并以比这更好的方式结束,无论如何它应该是一个很好的起点。

它遵循应用于问题中原始示例的解决方案:

#include <functional>

template<class C, int(C::*M)()>
struct Arg {
    std::function<int(C*)> fn;
    Arg(int i): fn{[i](C*){ return i; }} { } 
    explicit Arg(): fn{[](C* c){ return (c->*M)(); }} { }
};

struct S {
    int f() { return 1; }
    int g(Arg<S, &S::f> arg = Arg<S, &S::f>{}) {
        return arg.fn(this);
    }
};

int main() {   
    S s{}; 
    return s.g();
}

仅此而已,即使没有 static 方法或全局变量,也可以做到这一点。
当然,我们可以以某种方式使用我们的this。这是一个稍微弯曲语言的问题...