new[] 包含构造函数的字节对象数组没有错,对吧?

There's nothing wrong with new[] an array of byte-objects containing constructors, right?

在我基于物理的渲染器中,我遇到了一个内存损坏错误(程序崩溃,调试器提供了一个毫无价值的虚假堆栈跟踪)。我追溯到这个 SSCCE。与构造函数的行似乎是触发错误的原因:

#include <cstdint>

class Foo final {
    public:
        uint8_t packed;

    public:
        inline Foo(void) : packed(0xFF) {} //causes error
        inline ~Foo(void) = default;
};
static_assert(sizeof(Foo)==sizeof(uint8_t),"Implementation error!");

int main(int /*argc*/, char* /*argv*/[]) {
    Foo* arr = new Foo[4]; //Tried a bunch of different sizes.  All fail.
    delete [] arr;

    return 0;
}

MSVC或GCC不会出现该问题,只有Intel Compiler(版本为16.0)才会出现该问题。但是,由于这是一个内存损坏错误,所以这实际上没有任何意义。在我提交错误报告之前,有人可以确认这不是我滥用 C++ 吗?


Here is a premade solution demonstrating the problem. Here是程序集

如评论中所述,通过一系列越来越简单的示例(和相应的编辑),这是完全有效的 C++ 代码。

我在 Intel 的开发者论坛上发帖 a bug report,并已得到官方确认。