如何在 SceneKit 中创建 3D "X"
How to create a 3D "X" in SceneKit
我正在尝试制作 3D 井字游戏,只是为了更多地练习场景套件。我制作了板子和 O,但想不出制作 X 的方法。需要一些想法来制作 X。
有很多方法可以做到这一点
- 使用
SCNText
从文本和字体创建几何图形
- 使用
SCNShape
从拉伸的二维贝塞尔路径创建几何体
- 使用 3D 创作工具并将您的几何体导入 SceneKit
- 使用
SCNGeometrySource
和 SCNGeometryElement
以编程方式构建完全自定义的 SCNGeometry
我正在尝试制作 3D 井字游戏,只是为了更多地练习场景套件。我制作了板子和 O,但想不出制作 X 的方法。需要一些想法来制作 X。
有很多方法可以做到这一点
- 使用
SCNText
从文本和字体创建几何图形 - 使用
SCNShape
从拉伸的二维贝塞尔路径创建几何体 - 使用 3D 创作工具并将您的几何体导入 SceneKit
- 使用
SCNGeometrySource
和SCNGeometryElement
以编程方式构建完全自定义的SCNGeometry