如何在 JavaFX FXML 应用程序中打开额外的 window?

How to open an additional window in a JavaFX FXML app?

在我的 JavaFX FXML 应用程序中,我希望在用户单击主要 window 中某处的菜单项时弹出辅助 window,以便用户可以在其中输入一些内容,单击按钮后,它将被馈送到应用程序,辅助 window 将被关闭。

所有的教程都有些离谱。他们描述了如何在纯 JavaFX 中执行此操作,这显然与您使用 FXML 的方式不同,或者他们解释了如何切换场景,从而关闭旧场景。我想这会很简单,沿着定义 FXML 布局及其控制器的路线,用它们创建一个新场景,然后调用类似

的东西
theStage.showScene(userInputWindow);

但可行的解决方案似乎要复杂得多,其背后的原因与我的假设不同。例如在 this tutorial 中,我真的不明白他们为什么要把那个演员表放在那里,FXMLLoader() 实际会做什么,或者实际上我将如何调整其中的任何一个以适应手头的任务。此外,该资源声明​​ "the stage can only show 1 scene at a time"。在我看来,JavaFX 应用程序极不可能缺少在不关闭旧应用程序的情况下显示新 window 这样的微不足道的功能。也许我误解了什么是舞台和场景以及它们可以做什么。所以我需要知道:

  1. 如何用代码实现上面描述的效果?

  2. 解决方案背后的原因是什么?所有相关的东西在那里做什么?

在你的第一句话中,你描述了一个场景,看起来它是使用对话框的理想候选者。您看过对话框 class 了吗?当然,可以根据需要在 JavaFX 中打开任意数量的 windows(又名阶段),但对于您描述的场景,对话框似乎是更简单、更合适的解决方案。

您只能在 Stage 中展示一个场景,但您可以创建多个舞台。如果你想为你的辅助 window 使用 fxml,你应该掌握控制器实例并以允许你访问用户输入的方式设计控制器。您可以使用 Stage.showAndWait 到 "wait for the user to complete the input".

例子

应用启动方式

请注意,这里只是一个打开新 window 的按钮,但您可以在菜单项的 onAction 事件处理程序中使用类似的逻辑。 (在这种情况下,您需要使用 someNode.getScene().getWindow() 来访问 Stage.initOwner 的父 window;someNode 是父 [=37 中的任意 Node =]; 您可以从事件中获取节点 (((Node)event.getTarget())) 或使用场景中已知的节点;在 InputController.submitmealField 用于此目的)

@Override
public void start(Stage primaryStage) {
    Button btn = new Button();
    btn.setText("Choose favorite meal");

    Label label = new Label("I don't know your favorite meal yet!");

    btn.setOnAction((ActionEvent event) -> {
        FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("input.fxml"));
        Scene newScene;
        try {
            newScene = new Scene(loader.load());
        } catch (IOException ex) {
            // TODO: handle error
            return;
        }

        Stage inputStage = new Stage();
        inputStage.initOwner(primaryStage);
        inputStage.setScene(newScene);
        inputStage.showAndWait();

        String meal = loader.<InputController>getController().getMeal();

        label.setText(meal == null ? "C'mon, tell me your favourite meal already!" : "Your favourite meal is "+meal+". Interesting!");
    });

    VBox root = new VBox(label, btn);
    root.setSpacing(10);
    root.setPadding(new Insets(10));
    root.setPrefWidth(300);

    Scene scene = new Scene(root);

    primaryStage.setScene(scene);
    primaryStage.show();
}

控制器

public class InputController {
    @FXML
    private TextField mealField;
    private boolean mealChosen;

    @FXML
    private void submit() {
        mealChosen = true;
        mealField.getScene().getWindow().hide();
    }

    public String getMeal() {
        return mealChosen ? mealField.getText() : null;
    }

}

fxml

<GridPane xmlns="http://javafx.com/javafx/8" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="mypackage.InputController" vgap="10" hgap="10"  >
  <columnConstraints>
    <ColumnConstraints prefWidth="150.0" />
    <ColumnConstraints prefWidth="150.0" />
  </columnConstraints>
   <children>
      <TextField GridPane.columnIndex="1" fx:id="mealField" onAction="#submit" />
      <Button mnemonicParsing="false" text="Ok" GridPane.columnIndex="1" GridPane.rowIndex="1" onAction="#submit" />
      <Label text="Your favourite meal" />
   </children>
   <padding>
      <Insets bottom="10.0" left="10.0" right="10.0" top="10.0" />
   </padding>
</GridPane>