Netty 管道中的多个 ChannelInboundHandlerAdapter

Multiple ChannelInboundHandlerAdapter's in Netty pipleline

我对 netty 很陌生,我想创建一个 TCP 服务器,它在实例化连接时执行自定义应用程序层握手。握手后,我想将消息 (ByteBuf) 传递到队列,以便其他线程可以处理它们。

我的问题是,我可以在通道管道中有多个 ChannelInboundHandlerAdapter 吗?一个用于应用层握手协议,另一个用于将消息传递到队列。此外,我想知道消息如何流经管道。如果一个处理程序(或 decoder/encoder)收到一条消息,它是如何传递给另一个处理程序的。

具体来说,如果我从 here 更改 EchoServer 并添加另一个 ChannelInboundHandlerAdapter,回显服务器处理程序将停止接收任何消息。

ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
            b.group(group)
             .channel(NioServerSocketChannel.class)
             .localAddress(new InetSocketAddress(port))
             .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                 @Override
                 public void initChannel(SocketChannel ch) 
                     throws Exception {
                 ch.pipeline().addLast(new ChannelInboundHandlerAdapter() {
                     @Override
                     public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx,
                          Object msg) {
                           }
                          });

                  ch.pipeline().addLast(
                       new EchoServerHandler());
                 }
                 });

我的逻辑是:有 2 个 ChannelInboundHandlerAdapter,然后与第一个处理程序进行握手,如果不符合握手条件则丢弃数据包,然后通过第二个 ChannelInboundHandlerAdapter 将消息传递到队列。我的逻辑正确吗?如果不是应该怎么办?

非常感谢。

ChannelInboundHandlerAdapter 是 class 到 ChannelInBoundHandler 接口的适配器。一开始你可以使用 SimpleChannelInboundHandler (或者更复杂的你可以扩展适配器 class 编写你自己的扩展 ChannelInboundHandlerAdapter 的处理程序)。 SimpleCHannelInboundHandlerchannelRead() 之后自动释放消息(从而将其传递给 ChannelPipeline 中的下一个处理程序)。

要使用更简单 SimpleChannelInboundHandler 请参阅此线程 Netty hello world example not working

所以不用这个 ch.pipeline().addLast(new ChannelInboundHandlerAdapter() {}

你必须写一个新的 class 扩展 SimpleChannelInboundHandler 就像

public class MyHandler extends SimpleChannelInboundHandler{


    @Override
    protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {


        try {
            System.out.println(in.toString(io.netty.util.CharsetUtil.US_ASCII));
        } finally {
            in.release();
        }


    }
}

并像

一样调用它
public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                        ch.pipeline().addLast(new MyHandler());
                    }

如上所述,SimpleCHannelInboundHandler 在 channelRead() 之后自动释放消息(从而将其传递给 ChannelPipeline 中的下一个处理程序)。

如果您使用 ChannelInboundHandlerAdapter,您必须自己实现将 message/event 传递给下一个处理程序

处理程序必须调用 ChannelHandlerContext ctx 中的事件传播方法以将事件转发到其下一个处理程序。(在 SimpleChannelInboundHandler class 中这是尚未实施)

 public class MyInboundHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
   @Override
   public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) {
       System.out.println("Connected!");
       ctx.fireChannelActive();
    }
 }

看到这个http://netty.io/4.0/api/io/netty/channel/ChannelPipeline.html

我必须提醒:

只能将一个 SimpleChannelInboundHandler 扩展添加到管道链。 因为 SimpleChannelInboundHandler 有一个 finally 代码块将释放所有消息。

@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
    boolean release = true;
    try {
        if (acceptInboundMessage(msg)) {
            @SuppressWarnings("unchecked")
            I imsg = (I) msg;
            channelRead0(ctx, imsg);
        } else {
            release = false;
            ctx.fireChannelRead(msg);
        }
    } finally {
        if (autoRelease && release) {
            //release all handled messages,so the next handler won't be executed
            ReferenceCountUtil.release(msg);**
        }
    }
}

改为使用 ChannelInboundHandlerAdapter:

public class CustomizeChannelInboundHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
  @Override
  public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
    System.out.println("do something you like!")

    super.channelRead(ctx, msg);
  }

}