使用 AtomicBoolean 控制实例的状态

Controlling an instance's state with AtomicBoolean

我需要确保每个实例生命周期只执行一次特定的启动和停止代码,并且实例不能 "restarted"。以下代码是否适用于多个线程可能作用于实例的场景?

public final class MyRunnable {
    private final AtomicBoolean active = new AtomicBoolean(false);
    private final AtomicBoolean closed = new AtomicBoolean(false);

    public void start() {
      if (closed.get()) {
        throw new IllegalStateException("Already closed!");
      }
      if (active.get()) {
        throw new IllegalStateException("Already running!");
      }

      active.set(true);

      // My one-time start code.

      // My runnable code.
    }

    public void stop() {
      if (closed.get()) {
        throw new IllegalStateException("Already stopped!");
      }
      if (!active.get()) {
        throw new IllegalStateException("Stopping or already stopped!");
      }

      active.set(false);

      // My one-time stop code.

      closed.set(true);
    }
}

这个解决方案是不够的。考虑这个场景:两个线程同时进入 start()。调用 active.get() 并返回 false。然后第二个调用 active.get() 并且它也得到 false 。在这种情况下,他们都将继续。然后第一个将 active 设置为 true。此时的第二个也将 active 设置为 true,它们都将继续到应该 运行 一次的其余代码。

解决方案可能是这样的:

public final class MyRunnable {
    private final AtomicBoolean active = new AtomicBoolean(false);
    private final AtomicBoolean closed = new AtomicBoolean(false);

    public void start() {
        synchronized (this) {
            if (closed.get()) {
                throw new IllegalStateException("Already closed!");
            }
            if (active.get()) {
                throw new IllegalStateException("Already running!");
            }

            active.set(true);
        }

        // My one-time start code.

        // My runnable code.
    }

    public void stop() {
        synchronized (this) {
            if (closed.get()) {
                throw new IllegalStateException("Already stopped!");
            }
            if (!active.get()) {
                throw new IllegalStateException("Stopping or already stopped!");
            }

            // My one-time stop code.

            closed.set(false);
            active.set(false);
        }
    }
}

出于两个原因,我会选择单一的 3 值状态。

首先,在 active,closed "tuple" 的 4 个可能值中,只有 3 个有意义,将两者都设置为 true 会导致(可能是良性的,但仍然)无效状态.您可能会认为它纯粹是迂腐,但清晰的设计通常会带来其他好处。

这直接将我们引向了第二个更可怕的原因:

 active.set(false);
 // <-- what if someone calls start() here?
 closed.set(true); //I assume you wanted to set it to true

正如你从我的评论中看到的那样,你在那里有一个弱点,有人可以想象在你将 active 设置为 false 之后但在你之前调用 start()closed 设置为 true.

现在你可以直接说"okay, let's swap the two then and set closed first",但是接下来你要解释为什么这两个肯定不会被JVM重新排序。您最终可能会将两个标志都设置为 true,从而导致上述 "invalid state"。

这里还有另一个单独的问题:您遵循的模式是调用 get() 来检查值,然后 set() 稍后再调用它。由于 ,这不是一个原子操作,您可以调用 start() 1000 次,所有这些都将 active 视为 false。您需要使用 compareAndSet 代替,其中 原子的(这是 Atomic* 类 的全部要点),从而保证只有一个线程可以提高状态标志。

因此,让我们将两者结合起来,使用一个 3 值状态(为简单起见,我使用 AtomicInteger,但您可以使用 AtomicReference 和真实的 enum)和compareAndSet():

public final class MyRunnable {
    private static final int READY_TO_START = 0;
    private static final int ACTIVE = 1;
    private static final int STOPPED = 2;
    private final AtomicInteger status = new AtomicInteger(READY_TO_START);

    public void start() {
      if (!status.compareAndSet(READY_TO_START, ACTIVE)) {
        throw new IllegalStateException("Already started");
      }

      // My one-time start code.
    }

    public void stop() {
        if (!status.compareAndSet(ACTIVE, STOPPED)) {
            throw new IllegalStateException("Can't stop, either not started or already stopped");
        }

      // My one-time stop code.
    }
}