谢尔宾斯基三角
Sierpinski triangle
第k个谢尔宾斯基三角形是内部细分如下的三角形:
- 取三角形各边的三个中点。这些点构成
黑色内切三角形的顶点。
- 剩下的3个内接三角形是第(k-1)个谢尔宾斯基三角形。完成drawTriangle的代码
SierpinskiTriangle class 中的方法和 k = 4 的 Sierpinski 程序输出的屏幕截图。
我在这里真的很挣扎,我写了这段代码但它没有给我我需要的东西,任何帮助和一步一步的解释都会非常有帮助。而我的三角形不停留,过了一会儿就消失了。提前致谢
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class Sierpinski_Triangle extends JPanel {
private static int numberLevelsOfRecursion;
public Sierpinski_Triangle(int numLevels) {
numberLevelsOfRecursion = numLevels;
}
public void paintComponent(Graphics computerScreen) {
super.paintComponent(computerScreen);
Point top = new Point(250, 50);
Point left = new Point(50, 450);
Point right = new Point(450, 450);
drawTriangle(computerScreen, numberLevelsOfRecursion, top, left, right);
}
/**
* Draw a Sierpinski triangle
*
* @param screen
* the surface on which to draw the Sierpinski image
* @param levels
* number of levels of triangles-within-triangles
* @param top
* coordinates of the top point of the triangle
* @param left
* coordinates of the lower-left point of the triangle
* @param right
* coordinates of the lower-right point of the triangle
*/
public static void drawTriangle(Graphics g, int levels, Point top, Point left, Point right) {
/**
* You must COMPLETER THE CODE HERE to draw the Sierpinski Triangle
* recursive code needed to draw the Sierpinski Triangle
*/
Point p1 = top;
Point p2 = left;
Point p3 = right;
if (levels == 2) {
// base case: simple triangle
Polygon tri = new Polygon();
tri.addPoint(250, 50);
tri.addPoint(50, 450);
tri.addPoint(450, 450);
g.setColor(Color.RED);
g.fillPolygon(tri);
} else {
// Get the midpoint on each edge in the triangle
Point p12 = midpoint(p1, p2);
Point p23 = midpoint(p2, p3);
Point p31 = midpoint(p3, p1);
// recurse on 3 triangular areas
drawTriangle(g, levels - 1, p1, p12, p31);
drawTriangle(g, levels - 1, p12, p2, p23);
drawTriangle(g, levels - 1, p31, p23, p3);
}
}
private static Point midpoint(Point p1, Point p2) {
return new Point((p1.x + p2.x) / 2, (p1.y + p2.y) / 2);
}
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame("SierpinskiTriangle");
Sierpinski_Triangle applet = new Sierpinski_Triangle(1);
frame.add(applet);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setSize(450, 450);
frame.setVisible(true);
}
}
您在 main 方法中将 numberLevelsOfRecursion
设置为 1:
new Sierpinski_Triangle(1);
但是你递归的基本情况是if (levels == 2)
,所以你的程序基本上挂起,因为级别达到“-infinity”。
基础案例中的代码看起来也很奇怪。它基本上在之前绘制的所有内容上绘制了一个红色的大三角形。如果您打算在递归过程开始时将其绘制为图片的某种边框,则不应减少 levels
变量。
去掉基本案例中的那个固定大小的三角形。
你必须改变这个:
tri.addPoint(250, 50);
tri.addPoint(50, 450);
tri.addPoint(450, 450);
到
tri.addPoint(p1.x, p1.y);
tri.addPoint(p2.x, p2.y);
tri.addPoint(p3.x, p3.y);
为了防止堆栈溢出,您应该更改此设置:
if (levels == 2) {
对此:
if (levels <= 2) {
并通过将初始参数设置为高于 1 来添加更多递归级别(否则你只会看到那个大红色三角形):
Sierpinski_Triangle applet = new Sierpinski_Triangle(5);
第k个谢尔宾斯基三角形是内部细分如下的三角形:
- 取三角形各边的三个中点。这些点构成 黑色内切三角形的顶点。
- 剩下的3个内接三角形是第(k-1)个谢尔宾斯基三角形。完成drawTriangle的代码 SierpinskiTriangle class 中的方法和 k = 4 的 Sierpinski 程序输出的屏幕截图。
我在这里真的很挣扎,我写了这段代码但它没有给我我需要的东西,任何帮助和一步一步的解释都会非常有帮助。而我的三角形不停留,过了一会儿就消失了。提前致谢
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class Sierpinski_Triangle extends JPanel {
private static int numberLevelsOfRecursion;
public Sierpinski_Triangle(int numLevels) {
numberLevelsOfRecursion = numLevels;
}
public void paintComponent(Graphics computerScreen) {
super.paintComponent(computerScreen);
Point top = new Point(250, 50);
Point left = new Point(50, 450);
Point right = new Point(450, 450);
drawTriangle(computerScreen, numberLevelsOfRecursion, top, left, right);
}
/**
* Draw a Sierpinski triangle
*
* @param screen
* the surface on which to draw the Sierpinski image
* @param levels
* number of levels of triangles-within-triangles
* @param top
* coordinates of the top point of the triangle
* @param left
* coordinates of the lower-left point of the triangle
* @param right
* coordinates of the lower-right point of the triangle
*/
public static void drawTriangle(Graphics g, int levels, Point top, Point left, Point right) {
/**
* You must COMPLETER THE CODE HERE to draw the Sierpinski Triangle
* recursive code needed to draw the Sierpinski Triangle
*/
Point p1 = top;
Point p2 = left;
Point p3 = right;
if (levels == 2) {
// base case: simple triangle
Polygon tri = new Polygon();
tri.addPoint(250, 50);
tri.addPoint(50, 450);
tri.addPoint(450, 450);
g.setColor(Color.RED);
g.fillPolygon(tri);
} else {
// Get the midpoint on each edge in the triangle
Point p12 = midpoint(p1, p2);
Point p23 = midpoint(p2, p3);
Point p31 = midpoint(p3, p1);
// recurse on 3 triangular areas
drawTriangle(g, levels - 1, p1, p12, p31);
drawTriangle(g, levels - 1, p12, p2, p23);
drawTriangle(g, levels - 1, p31, p23, p3);
}
}
private static Point midpoint(Point p1, Point p2) {
return new Point((p1.x + p2.x) / 2, (p1.y + p2.y) / 2);
}
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame("SierpinskiTriangle");
Sierpinski_Triangle applet = new Sierpinski_Triangle(1);
frame.add(applet);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setSize(450, 450);
frame.setVisible(true);
}
}
您在 main 方法中将 numberLevelsOfRecursion
设置为 1:
new Sierpinski_Triangle(1);
但是你递归的基本情况是if (levels == 2)
,所以你的程序基本上挂起,因为级别达到“-infinity”。
基础案例中的代码看起来也很奇怪。它基本上在之前绘制的所有内容上绘制了一个红色的大三角形。如果您打算在递归过程开始时将其绘制为图片的某种边框,则不应减少 levels
变量。
去掉基本案例中的那个固定大小的三角形。 你必须改变这个:
tri.addPoint(250, 50);
tri.addPoint(50, 450);
tri.addPoint(450, 450);
到
tri.addPoint(p1.x, p1.y);
tri.addPoint(p2.x, p2.y);
tri.addPoint(p3.x, p3.y);
为了防止堆栈溢出,您应该更改此设置:
if (levels == 2) {
对此:
if (levels <= 2) {
并通过将初始参数设置为高于 1 来添加更多递归级别(否则你只会看到那个大红色三角形):
Sierpinski_Triangle applet = new Sierpinski_Triangle(5);