嵌套减速器

Nested reducers

为了学习 Redux,我开始了一个简单的 Web 应用程序。

如果有 "authentification" 操作验证用户名和密码。然后我想要调用 "login" 或 "fail" 操作。我无法弄清楚如何。 我可以调用身份验证步骤,但 nested/following 调用未执行。

如何从另一个函数中调用一个函数? (这就是我的问题令人沮丧的原因^^)

我的代码如下所示:

function authenticateClient(state, client){
    if (client.password === 'perfectsec')
        return dispatch(Actions.connectClient(client));
    else
        return dispatch(Actions.refuseClient(client));
}

在 reducer 中调用 dispatch 是不正确的。最简单的方法是直接调用函数 connectClient(state, client)refuseClient(state, client)。但是这一步并没有经过 redux 流程。


上下文代码:

/* actions.js */

export function authenticateClient(client) {
  return { type: Types.authenticateClient, client };
}

export function connectClient(client, isNew) {
  return { type: Types.connectClient, client, isNew };
}

export function refuseClient(client) {
  return { type: Types.refuseClient, client };
}


/* main.js */

/* reducer */
const reducer = (state = loadState(), action) => {
  console.log(chalk.red(`*${action.type}*`));
  switch (action.type) {
    case Actions.Types.authenticateClient:
      return authenticateClient(state, action);
    case Actions.Types.connectClient:
      return connectClient(state, action);
    case Actions.Types.refuseClient:
      return refuseClient(state, action);
    default:
      return state;
  }
};


/* store */
store = createStore(reducer);


/* app */
store.dispatch(Actions.authenticateClient({username, password}));

Reducer 不应该分派动作,或者做任何其他有副作用的事情。所有 reducer 都应该是状态和动作的纯函数(有效 state + action = newState)——整个 Redux 库都是围绕这个假设构建的,我相信它是专门设计用来在你尝试在内部调用 dispatch 时抛出错误的一个减速器。

有条件地分派操作的最佳方法是创建一个新的 'action creator' - 您的应用程序中已经有一些这样的操作:

export function authenticateClient(client) {
  return { type: Types.authenticateClient, client };
}

export function connectClient(client, isNew) {
  return { type: Types.connectClient, client, isNew };
}

export function refuseClient(client) {
  return { type: Types.refuseClient, client };
}

请注意,标准操作创建者不会自行发送操作。它们只是 return 一个动作的函数,你可以在某个时候自己调度(如果你想创建一个动作并坚持一段时间,这很方便在实际发送前不久)。一旦您开始编写异步动作创建器,水域就会变得有些混乱,但这并不真正在您的问题范围内,所以我现在将跳过它(不过,我建议阅读文档的异步部分!您可以做一些真正的一旦你开始思考它就会很酷。

你在这里试图表达的是一个函数,表示 'if a condition is true, give me a connectClient action, if not, give me a refuseClient action'。我们已经知道给你一个动作的函数是一个动作创建者,这让我们明白了这个答案的要点:动作创建者可以有逻辑。虽然他们中的 90% 只会接收数据并立即 return 一个对象,但这并不是他们可以采用的唯一形式。下面是如何表示此功能的示例:

export function connectClientIfValid(client) {
  if (client.valid === true) {
    return connectClient(client);
  }
  else {
    return refuseClient(client);
  }
}

同样,这个函数实际上没有派发任何东西 - 它只是 return 一个动作,您可以在闲暇时派发,就像这样:

dispatch(connectClientIfValid(client));

您的逻辑运行,并分派适当的操作,而不必损害减速器的 pure/synchronous 性质。您的减速器所要做的就是在动作进入时读取它们,并适当地更新状态——它不必关心导致动作发生的逻辑。