Python Pygame 没有正确显示图像

Python Pygame doesn't display images correctly

我是 Python 的新手,我从 Eric Matthes 的 "Python crash course" 开始学习。我在 Pygame 章的开头,我按照代码操作,但我加载的图像总是看起来损坏,我不知道为什么。代码来自书中。第一个文件:

    import pygame
    class Ship():
        def __init__(self, screen):
            """Initialize the ship and set its starting position."""

    # Load the ship image and get its rect.
            self.image = pygame.image.load('ship.bmp')
            self.screen = screen
            self.rect = self.image.get_rect()
            self.screen_rect = screen.get_rect()
    # Start each new ship at the bottom center of the screen.
            self.rect.centerx = self.screen_rect.centerx
            self.rect.bottom = self.screen_rect.bottom
        def blitme(self):
            self.screen.blit(self.image, self.rect)

第二个文件:

    import sys
    import pygame
    from settings import Settings
    from ship import Ship
    def run_game():
        # Initialize game and create a screen object.
        pygame.init()
        ai_settings = Settings()
        screen = pygame.display.set_mode((ai_settings.screen_width, ai_settings.screen_height))
        pygame.display.set_caption("Alien Invasion")
        ship = Ship(screen)
        bg_color = (230, 230, 230)

        # Start the main loop for the game.
        while True:
            # Watch for keyboard and mouse events.
            for event in pygame.event.get():
                if event.type == pygame.QUIT:
                    sys.exit()      
            # Make the most recently drawn screen visible.

            screen.fill(ai_settings.bg_color)
            ship.blitme()


            pygame.display.flip()


    run_game()

设置文件:

class Settings():
       """A class to store all settings for Alien Invasion."""
       def __init__(self):
           """Initialize the game's settings."""
           # Screen settings
           self.screen_width = 800
           self.screen_height = 600
           self.bg_color = (230, 230, 230)

我的 bmp 看起来像这样:

我尝试添加不同的图像,但没有成功:

我该如何解决?

我假设您使用的是 Mac,使用的是相对较新的 SDL 版本。问题不在于您的代码,而是新版本的 SDL 存在 Mac OS.

错误

要解决这个问题,您要么需要将 SDL 降级到 1.2 版左右之前的版本(就在那里,忘记了确切的版本),要么在不同的操作系统上工作。

这很烦人..我最终在我的 Mac 上安装了 virtualbox 和 运行 Linux 只是为了能够编码 pygame!