有没有办法在 Go 中的构建时定义常量?

Is there a way to define a constant at build time in Go?

我有一个 Go 程序,我想编译成一堆二进制文件,每个二进制文件都有一个不同定义的 const 值。更清楚地说,我有类似的东西:

const wordLen = 6
type knowledge [wordLen]byte

在这里,wordLen 与值 6 相关联,但我想要不同的二进制文件,值范围从 5 到 10。我可以将其设为变量,然后使用切片而不是数组,但这会对我的软件产生巨大的性能影响(是的,我试过了)。

我希望在 go build 参数上有一些构建标记,以指示给定二进制文件的 wordLen 的值是什么。那么,执行此操作的(尽可能惯用的)方法是什么?

是的,这可以使用 Build Constraints

您可以使用 -tags 标志向 go build 提供这些约束的列表。

示例:

main.go

package main

import "fmt"

func main() {
    fmt.Println(f)
}

foo.go

// +build foo

package main

const f = "defined in foo.go"

bar.go

// +build bar

package main

const f = "defined in bar.go"

用不同的标签编译代码会得到不同的结果:

$ go build -tags foo
$ ./main
defined in foo.go
$ go build -tags bar
$ ./main
defined in bar.go

它并没有解决你的确切问题,但它可能会解决其他问题所以我补充说你可以使用 go 编译器的 -ldflags 选项:

go build -ldflags "-X main.wordLen=6"

然而它有两个缺点:

  • 仅适用于字符串
  • 仅适用于变量