Unity 3D 按标签查找对象问题

Unity 3D Find Object By Tag Issue

我有分配给它的标签 "Player" 的游戏对象,并尝试通过 С# 脚本找到它:

private GameObject player1;

void Srart(){

   player1 = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player");
   if (player1 == null)
      Debug.LogError ("Object with player tag had not been found!");
}

void Update(){

    Debug.Log (player1.name);
}

问题是在 Update() 函数中抛出了 NullReferenceException,但没有抛出 LogError 消息。这意味着我的对象被标签成功找到了。但不知何故不是,因为更新函数中的 player1 等于 null。那么,为什么我会出现此错误?

您有一个拼写错误。

void Srart() 更改为 void Start()

查看 http://docs.unity3d.com/ScriptReference/MonoBehaviour.Start.html 和其他 MonoBehaviour 方法——拼写很重要!