GameObject.tranform.position 为空
GameObject.tranform.position is null
我有一个完整的项目 运行 并且一直工作到昨天。我只在我的场景中添加了一个对象,后来将其删除并重新保存了场景。我没有对脚本进行任何更改。
现在,我不断收到这条消息:
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
StartScript.OnMouseUp () (at Assets/StartScript.cs:14)
UnityEngine.SendMouseEvents:DoSendMouseEvents(Int32)
我在这行脚本中所做的就是找到一个游戏对象并设置它的 transform.poistion= new Vector3(0,0,0);
我一直收到一个错误,指出对象的转换为空,但这个对象仍然是游戏的一部分。我没碰过!
你知道如何解决这个问题吗?我正在研究 Unity3D 版本 5。
Unity5构建时存在bug。标签系统运行不正常,我所要做的就是手动重新创建我的标签列表。
我有一个完整的项目 运行 并且一直工作到昨天。我只在我的场景中添加了一个对象,后来将其删除并重新保存了场景。我没有对脚本进行任何更改。
现在,我不断收到这条消息:
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object StartScript.OnMouseUp () (at Assets/StartScript.cs:14) UnityEngine.SendMouseEvents:DoSendMouseEvents(Int32)
我在这行脚本中所做的就是找到一个游戏对象并设置它的 transform.poistion= new Vector3(0,0,0); 我一直收到一个错误,指出对象的转换为空,但这个对象仍然是游戏的一部分。我没碰过!
你知道如何解决这个问题吗?我正在研究 Unity3D 版本 5。
Unity5构建时存在bug。标签系统运行不正常,我所要做的就是手动重新创建我的标签列表。