如何在 Windows 上将 Unity/Vuforia 项目编译为 iOs?
How to compile a Unity/Vuforia project to iOs on Windows?
我需要将我的项目编译成iOS版本,但是我没有Mac所以我无法下载Xcode和iOS sdk。有什么想法吗??
教程很多,这里a random one。
首先,确保您的 CPU 支持硬件虚拟化,即所谓的 VT-x。对于英特尔,这里是 compatibility list。您可以从系统属性(控制面板 > 系统和安全 > 系统 > 处理器,类似的东西,取决于您的 Windows 版本)中获取您的型号。不支持VT-x的就别试了
我最终买了一台 MacBook :)
我需要将我的项目编译成iOS版本,但是我没有Mac所以我无法下载Xcode和iOS sdk。有什么想法吗??
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首先,确保您的 CPU 支持硬件虚拟化,即所谓的 VT-x。对于英特尔,这里是 compatibility list。您可以从系统属性(控制面板 > 系统和安全 > 系统 > 处理器,类似的东西,取决于您的 Windows 版本)中获取您的型号。不支持VT-x的就别试了
我最终买了一台 MacBook :)