unity3d:水平管道上悬挂的环
unity3d: A ring hanging from a horizontal pipe
我正在处理 Unity3d 中的一个问题。
我有一个水平管和一个环。环的位置是在管道周围。当我播放场景时,戒指不断掉落并穿过管道。我需要戒指具有物理和重力属性,同时悬挂在管道上,而不是穿过管道?
有什么建议吗?
谢谢
在管道上制作对撞机,简单的一个长圆柱对撞机。
这是戒指的技巧:
假设戒指的直径为10米,戒指金属的厚度为1米。 (所以周长大约是32米。)
这样做:制作一个简单的球体对撞机 一米直径。即与戒指金属厚度相同。
把它放在 "inside" 戒指上。 复制它说 20 次,然后将它们均匀地分布在戒指上。
(当然,你需要的球碰撞器的数量会随着环金属与圆周的厚度相比而变化。你不需要"pack them in tightly" - 实验。)
根据您的情况,这可能会很好地工作。试一试。
我正在处理 Unity3d 中的一个问题。 我有一个水平管和一个环。环的位置是在管道周围。当我播放场景时,戒指不断掉落并穿过管道。我需要戒指具有物理和重力属性,同时悬挂在管道上,而不是穿过管道?
有什么建议吗?
谢谢
在管道上制作对撞机,简单的一个长圆柱对撞机。
这是戒指的技巧:
假设戒指的直径为10米,戒指金属的厚度为1米。 (所以周长大约是32米。)
这样做:制作一个简单的球体对撞机 一米直径。即与戒指金属厚度相同。
把它放在 "inside" 戒指上。 复制它说 20 次,然后将它们均匀地分布在戒指上。
(当然,你需要的球碰撞器的数量会随着环金属与圆周的厚度相比而变化。你不需要"pack them in tightly" - 实验。)
根据您的情况,这可能会很好地工作。试一试。