允许 NSWindow (NSPanel) 浮动在全屏应用之上

Allow an NSWindow (NSPanel) to float above full screen apps

我正在尝试添加一点 window,它可以从系统中的任何位置向主应用程序提供 "quick input"。

用户可以按下热键,window 弹出,并浮在所有其他 windows 之上。

在大多数情况下,这不是什么大问题。我可以将 NSWindow 配置为:

level = Int(CGWindowLevelKey.TornOffMenuWindowLevelKey.rawValue)
collectionBehavior = .CanJoinAllSpaces

我还可以将其设为带有 NSNonactivatingPanelMask 选项集的 NSPanel。

唯一的问题是:即使用户在包含全屏的 space 上,我怎样才能使 window 可以在屏幕上弹出应用?

我知道当应用程序是 LSUIElement=true(在 Dock 中没有位置的应用程序)时这是可能的,但我的不是。

好的,我的想法是正确的,棘手的部分是所有选项如何相互影响。这是有效的:

  • NSPanel,不是 NSWindow
  • 风格面具:[.borderless, .nonactivatingPanel]

以及这些属性:

panel.level = .mainMenu
panel.collectionBehavior = [.canJoinAllSpaces, .fullScreenAuxiliary]

Swift 4.2代码

使用这些设置创建并显示面板。然后您可以将面板拖到全屏应用程序上(双显示器设置)。

let panel2 = NSPanel(contentRect: NSRect(x: 0, y: 0, width: 200, height: 200), styleMask: [.titled, .nonactivatingPanel], backing: .buffered, defer: true)
panel2.level = .mainMenu
panel2.collectionBehavior = [.canJoinAllSpaces, .fullScreenAuxiliary]
panel2.orderFrontRegardless()

切换到无边框将阻止用户移动您的 window。

let panel2 = NSPanel(contentRect: NSRect(x: 0, y: 0, width: 200, height: 200), styleMask: [.borderless, .nonactivatingPanel], backing: .buffered, defer: true)
panel2.level = .mainMenu
panel2.collectionBehavior = [.canJoinAllSpaces, .fullScreenAuxiliary]
panel2.orderFrontRegardless()

的Swift3.0版本是

window.level = Int(CGWindowLevelForKey(.mainMenuWindow))
window.collectionBehavior = [.canJoinAllSpaces, .fullScreenAuxiliary]

Swift 4.0 翻译是这个..我还在测试这个,但它似乎工作。

self.view.window?.level = NSWindow.Level(rawValue: Int(CGWindowLevelForKey(.mainMenuWindow)))
self.view.window?.collectionBehavior = [.canJoinAllSpaces, .fullScreenAuxiliary]