处理鼠标点击游戏对象 - Unity3d

Handle mouse click on a gameobject - Unity3d

我有一个小型城市网格和一个公寓 3d 模型。我将网格添加到我的场景并将 3d 模型放置在网格上。

我尝试只在 3d 模型上处理鼠标点击。我使用下面的代码。但是我点击屏幕上的任何地方,它设置为 sound = true

我为 3d 模型游戏对象添加了一个网格碰撞器。

if (Input.GetMouseButtonDown (0)) {
            Plane p = new Plane (Camera.main.transform.forward , transform.position);
            Ray r = Camera.main.ScreenPointToRay (Input.mousePosition);
            float d;
            if(p.Raycast (r, out d)) {
                sound = true;
}   

我该如何解决?

您可以检查 tag/name 游戏对象。你需要这样使用:

void Update() 
{
    if (Input.GetMouseButtonDown (0)) {

        Plane p = new Plane (Camera.main.transform.forward , transform.position);
        Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
        RaycastHit hit;

        if (Physics.Raycast(ray, out hit, 100)) 
        {
            //Choose one of them below!!!

            /// Name Comparison
            if(hit.collider.gameObject.name.equals("NameOfTheObject")){
               ///Do Logic
            }

            //Tag Comparison
            if(hit.collider.gameObject.CompareTag("TagOfTheObject")){
                ///Do Logic
            }
        }
    }
}