在框布局中为组件设置自定义位置
set custom location for a component in box layout
我有一个框架,在这个框架内我有一个带框布局的面板,在这个面板内我还有 4 个面板。
mainFrame = new JFrame("Basket Game");
mainPanel = new JPanel();
mainPanel.setLayout(new BoxLayout(mainPanel, BoxLayout.Y_AXIS));
mainPanel.add(options);
mainPanel.add(pname);
mainPanel.add(info);
mainPanel.add(gamearea);
mainFrame.setContentPane(mainPanel);
mainFrame.pack();
mainFrame.getContentPane().setBackground(Color.LIGHT_GRAY);
mainFrame.setResizable(false);
mainFrame.setVisible(true);
mainFrame.setSize(600,600);
表单如下所示:
前 3 个面板对我来说还可以。但是对于最后一个面板(黑色面板),我想添加一些具有自定义坐标的组件。但是当我尝试使用自定义坐标添加它们时:
basket.setLocation(500, 500);
gamearea.add(basket);
它直接位于面板的顶部中心(坐标不影响它的位置)
当我将 gameareI
的布局设置为 null
时,我在面板上看不到我的标签。我想我应该为它做些额外的事情。我该怎么做?
使用空布局几乎总是错误的。您应该使用 LayoutManager 来帮助将组件放置在您想要的位置 - 如果用户更改主框架的大小,这尤其有用。使用 GridBag 或 Mig 布局。
如果您绝对坚持使用空布局,请创建一个扩展 JPanel 的新 GameArea class,覆盖其 paintComponent() 方法并使用 child.setBounds(...) 设置子项的位置.确保重写方法中的第一条语句是 super.paintComponent(g);
.
问题不在于您的布局管理器 (null
),也不在于遗漏任何内容。问题只是 500x500 超出了 game area
.
的范围
public class NullLayout {
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(NullLayout::new);
}
NullLayout() {
JFrame frame = new JFrame("Basket Game");
JPanel mainPanel = new JPanel();
mainPanel.setLayout(new BoxLayout(mainPanel, BoxLayout.Y_AXIS));
for (int i = 0; i < 4; i++) {
JPanel strip = new JPanel();
strip.setMaximumSize(new Dimension(Integer.MAX_VALUE, 50));
strip.setBorder(BorderFactory.createTitledBorder("Strip " + i));
strip.add(new JLabel("Strip " + i));
mainPanel.add(strip);
}
JPanel gamearea = new JPanel();
gamearea.setLayout(null);
mainPanel.add(gamearea);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
int x = i * 100, y = i * 100;
JPanel basket = new JPanel();
basket.setSize(200, 50);
basket.setLocation(x, y);
basket.setBackground(Color.YELLOW);
basket.add(new JLabel("x = " + x + ", y = " + y));
gamearea.add(basket);
}
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setContentPane(mainPanel);
frame.pack();
frame.setResizable(false);
frame.setSize(600, 600);
frame.setVisible(true);
}
}
注意 400,400 处的 Basket
没有显示;它会在游戏区域的底部。
我有一个框架,在这个框架内我有一个带框布局的面板,在这个面板内我还有 4 个面板。
mainFrame = new JFrame("Basket Game");
mainPanel = new JPanel();
mainPanel.setLayout(new BoxLayout(mainPanel, BoxLayout.Y_AXIS));
mainPanel.add(options);
mainPanel.add(pname);
mainPanel.add(info);
mainPanel.add(gamearea);
mainFrame.setContentPane(mainPanel);
mainFrame.pack();
mainFrame.getContentPane().setBackground(Color.LIGHT_GRAY);
mainFrame.setResizable(false);
mainFrame.setVisible(true);
mainFrame.setSize(600,600);
表单如下所示:
前 3 个面板对我来说还可以。但是对于最后一个面板(黑色面板),我想添加一些具有自定义坐标的组件。但是当我尝试使用自定义坐标添加它们时:
basket.setLocation(500, 500);
gamearea.add(basket);
它直接位于面板的顶部中心(坐标不影响它的位置)
当我将 gameareI
的布局设置为 null
时,我在面板上看不到我的标签。我想我应该为它做些额外的事情。我该怎么做?
使用空布局几乎总是错误的。您应该使用 LayoutManager 来帮助将组件放置在您想要的位置 - 如果用户更改主框架的大小,这尤其有用。使用 GridBag 或 Mig 布局。
如果您绝对坚持使用空布局,请创建一个扩展 JPanel 的新 GameArea class,覆盖其 paintComponent() 方法并使用 child.setBounds(...) 设置子项的位置.确保重写方法中的第一条语句是 super.paintComponent(g);
.
问题不在于您的布局管理器 (null
),也不在于遗漏任何内容。问题只是 500x500 超出了 game area
.
public class NullLayout {
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(NullLayout::new);
}
NullLayout() {
JFrame frame = new JFrame("Basket Game");
JPanel mainPanel = new JPanel();
mainPanel.setLayout(new BoxLayout(mainPanel, BoxLayout.Y_AXIS));
for (int i = 0; i < 4; i++) {
JPanel strip = new JPanel();
strip.setMaximumSize(new Dimension(Integer.MAX_VALUE, 50));
strip.setBorder(BorderFactory.createTitledBorder("Strip " + i));
strip.add(new JLabel("Strip " + i));
mainPanel.add(strip);
}
JPanel gamearea = new JPanel();
gamearea.setLayout(null);
mainPanel.add(gamearea);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
int x = i * 100, y = i * 100;
JPanel basket = new JPanel();
basket.setSize(200, 50);
basket.setLocation(x, y);
basket.setBackground(Color.YELLOW);
basket.add(new JLabel("x = " + x + ", y = " + y));
gamearea.add(basket);
}
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setContentPane(mainPanel);
frame.pack();
frame.setResizable(false);
frame.setSize(600, 600);
frame.setVisible(true);
}
}
注意 400,400 处的 Basket
没有显示;它会在游戏区域的底部。