AndEngine 设置 android 错误
AndEngine setup with android Error
从晚上开始,我就在尝试使用 android studio 设置 andEngine,
我从 GITHub https://github.com/nicolasgramlich/AndEngine
GLES- Anchor Center 下载了 andEngine..
我从 SDK 管理器(在 adroid studio 中)安装了 NDK
然后,我在 android 工作室(空白 activity)中创建了新项目,然后我转到项目结构并单击左侧的 + 并添加 "Import Eclipse ADT project" -> and Select 下载的andEngine(来自GitHub)并完成
然后我收到错误“NDK depcrecated”,通过在 gradle.properties 'android.useDeprecatedNdk = true'
中添加以下行来解决
然后再次尝试同步,然后出现以下错误,我现在不知道该怎么办..请帮我解决..
信息:Gradle 任务 [:app:generateDebugSources, :app:generateDebugAndroidTestSources, :andEngine:generateDebugSources, :andEngine:generateDebugAndroidTestSources]
:app:preBuild 最新
:app:preDebugBuild 最新版本
:应用程序:检查调试清单
:andEngine:preBuild UP-TO-DATE
:andEngine:preReleaseBuild UP-TO-DATE
:andEngine:compileReleaseNdk
C:\Users\Amul\AndroidStudioProjects\MyApplication2\andEngine\src\main\jni\src\GLES20Fix.c: 在函数 'Java_org_andengine_opengl_GLES20Fix_glVertexAttribPointer' 中:
glVertexAttribPointer(索引,大小,类型,归一化,步幅,(void *)偏移量);
^
C:\Users\Amul\AndroidStudioProjects\MyApplication2\andEngine\src\main\jni\src\GLES20Fix.c: 在函数 'Java_org_andengine_opengl_GLES20Fix_glDrawElements' 中:
glDrawElements(模式,计数,类型,(无效*)偏移量);
^
C:\Users\Amul\AndroidStudioProjects\MyApplication2\andEngine\build\intermediates\ndk\release\obj/local/arm64-v8a/objs/andengine_shared/C_\Users\Amul\AndroidStudioProjects\MyApplication2\andEngine\src\main\jni\src\GLES20Fix.o: 在函数Java_org_andengine_opengl_GLES20Fix_glVertexAttribPointer':
C:\Users\Amul\AndroidStudioProjects\MyApplication2\andEngine\build\intermediates\ndk\release\obj/local/arm64-v8a/objs/andengine_shared/C_\Users\Amul\AndroidStudioProjects\MyApplication2\andEngine\src\main\jni\src\GLES20Fix.o: In function
Java_org_andengine_opengl_GLES20Fix_glDrawElements'中:
C:\Users\Amul\AndroidStudioProjects\MyApplication2\andEngine\src\main\jni\src\GLES20Fix.c
警告:(9, 63) 警告:从不同大小的整数转换为指针 [-Wint-to-pointer-cast]
警告:(13, 36) 警告:从不同大小的整数转换为指针 [-Wint-to-pointer-cast]
错误:(9) 对 glVertexAttribPointer'
Error:(13) undefined reference to
glDrawElements 的未定义引用
Error:error: ld 返回了 1 个退出状态
make: *** [C:\Users\Amul\AndroidStudioProjects\MyApplication2\andEngine\build\intermediates\ndk\release\obj/local/arm64-v8a/libandengine_shared.so] 错误1
Error:Execution 任务“:andEngine:compileReleaseNdk”失败。
com.android.ide.common.process.ProcessException: org.gradle.process.internal.ExecException: Process 'command 'C:\Users\Amul\AppData\Local\Android\sdk\ndk-bundle\ndk-build.cmd'' finished with non-zero exit value 2
Information:BUILD FAILED
Information:Total time: 7.815 secs
Information:4 errors
Information:2 warnings
Information:See complete output in console
可能缺少本机库(lib 目录中的 .so 文件)。
如果您使用的是 android studio,则必须修改 andEngine build.gradle。
将 sourceSets 块添加到您的 andEngine build.gradle 文件中:
sourceSets {
main {
jni.srcDirs = []
jniLibs.srcDir 'libs'
}
}
添加 andEngine build.gradle 文件后变为:
apply plugin: 'com.android.library'
android {
compileSdkVersion 20
buildToolsVersion "23.0.3"
defaultConfig {
minSdkVersion 17
targetSdkVersion 23
ndk {
moduleName "andengine_shared"
}
}
sourceSets {
main {
jni.srcDirs = []
jniLibs.srcDir 'libs'
}
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.txt'
}
}
}
希望对你有帮助,否则告诉我结果。
从晚上开始,我就在尝试使用 android studio 设置 andEngine,
我从 GITHub
https://github.com/nicolasgramlich/AndEngine
GLES- Anchor Center 下载了 andEngine..我从 SDK 管理器(在 adroid studio 中)安装了 NDK
然后,我在 android 工作室(空白 activity)中创建了新项目,然后我转到项目结构并单击左侧的 + 并添加 "Import Eclipse ADT project" -> and Select 下载的andEngine(来自GitHub)并完成
然后我收到错误“NDK depcrecated”,通过在 gradle.properties 'android.useDeprecatedNdk = true'
中添加以下行来解决
然后再次尝试同步,然后出现以下错误,我现在不知道该怎么办..请帮我解决..
信息:Gradle 任务 [:app:generateDebugSources, :app:generateDebugAndroidTestSources, :andEngine:generateDebugSources, :andEngine:generateDebugAndroidTestSources] :app:preBuild 最新 :app:preDebugBuild 最新版本 :应用程序:检查调试清单 :andEngine:preBuild UP-TO-DATE :andEngine:preReleaseBuild UP-TO-DATE :andEngine:compileReleaseNdk C:\Users\Amul\AndroidStudioProjects\MyApplication2\andEngine\src\main\jni\src\GLES20Fix.c: 在函数 'Java_org_andengine_opengl_GLES20Fix_glVertexAttribPointer' 中: glVertexAttribPointer(索引,大小,类型,归一化,步幅,(void *)偏移量); ^ C:\Users\Amul\AndroidStudioProjects\MyApplication2\andEngine\src\main\jni\src\GLES20Fix.c: 在函数 'Java_org_andengine_opengl_GLES20Fix_glDrawElements' 中: glDrawElements(模式,计数,类型,(无效*)偏移量); ^ C:\Users\Amul\AndroidStudioProjects\MyApplication2\andEngine\build\intermediates\ndk\release\obj/local/arm64-v8a/objs/andengine_shared/C_\Users\Amul\AndroidStudioProjects\MyApplication2\andEngine\src\main\jni\src\GLES20Fix.o: 在函数
Java_org_andengine_opengl_GLES20Fix_glVertexAttribPointer': C:\Users\Amul\AndroidStudioProjects\MyApplication2\andEngine\build\intermediates\ndk\release\obj/local/arm64-v8a/objs/andengine_shared/C_\Users\Amul\AndroidStudioProjects\MyApplication2\andEngine\src\main\jni\src\GLES20Fix.o: In function
Java_org_andengine_opengl_GLES20Fix_glDrawElements'中: C:\Users\Amul\AndroidStudioProjects\MyApplication2\andEngine\src\main\jni\src\GLES20Fix.c 警告:(9, 63) 警告:从不同大小的整数转换为指针 [-Wint-to-pointer-cast] 警告:(13, 36) 警告:从不同大小的整数转换为指针 [-Wint-to-pointer-cast] 错误:(9) 对glVertexAttribPointer' Error:(13) undefined reference to
glDrawElements 的未定义引用 Error:error: ld 返回了 1 个退出状态 make: *** [C:\Users\Amul\AndroidStudioProjects\MyApplication2\andEngine\build\intermediates\ndk\release\obj/local/arm64-v8a/libandengine_shared.so] 错误1 Error:Execution 任务“:andEngine:compileReleaseNdk”失败。com.android.ide.common.process.ProcessException: org.gradle.process.internal.ExecException: Process 'command 'C:\Users\Amul\AppData\Local\Android\sdk\ndk-bundle\ndk-build.cmd'' finished with non-zero exit value 2 Information:BUILD FAILED Information:Total time: 7.815 secs Information:4 errors Information:2 warnings Information:See complete output in console
可能缺少本机库(lib 目录中的 .so 文件)。
如果您使用的是 android studio,则必须修改 andEngine build.gradle。
将 sourceSets 块添加到您的 andEngine build.gradle 文件中:
sourceSets {
main {
jni.srcDirs = []
jniLibs.srcDir 'libs'
}
}
添加 andEngine build.gradle 文件后变为:
apply plugin: 'com.android.library'
android {
compileSdkVersion 20
buildToolsVersion "23.0.3"
defaultConfig {
minSdkVersion 17
targetSdkVersion 23
ndk {
moduleName "andengine_shared"
}
}
sourceSets {
main {
jni.srcDirs = []
jniLibs.srcDir 'libs'
}
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.txt'
}
}
}
希望对你有帮助,否则告诉我结果。