如何更改 SKscene 大小

How to change SKscene size

每次我 运行 我的应用程序在我的模拟器中,视图比例总是显示为 768,1024,你如何将其更改为 1024,768。这是默认尺寸代码 class GameViewController: UIViewController {

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    if let scene = GameScene(fileNamed:"GameScene") {
        // Configure the view.
        let skView = self.view as! SKView
        skView.showsFPS = true
        skView.showsNodeCount = true

        /* Sprite Kit applies additional optimizations to improve 
rendering performance */
        skView.ignoresSiblingOrder = true

        /* Set the scale mode to scale to fit the window */
        scene.scaleMode = .AspectFill

        skView.presentScene(scene)
    }
}

1) 如果您使用 .sks 文件(spriteKit 可视化编辑器)

只需转到您项目中的 GameScene.sks 文件(而不是 swift),您可以在右侧的检查器中更改场景大小。

如果向下滚动一点点,您可以在此处查看这篇文章,他们在其中显示了此内容。如果您打算使用可视化编辑器,那么它是一个很好的教程,您应该做好准备。

https://www.raywenderlich.com/118225/introduction-sprite-kit-scene-editor

2) 不使用 .sks 文件,在代码中加载场景

如果您不使用 .sks 文件,您可以删除 GameScene.sks 文件并像这样加载场景。

 override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()

    // Configure the view.
    guard let skView = self.view as? SKView else { return }

    let scene = GameScene(size: CGSize(width: 1920, height: 1080))

    skView.showsFPS = true
    skView.showsNodeCount = true

    /* Sprite Kit applies additional optimizations to improve rendering performance */
    skView.ignoresSiblingOrder = true

    scene.scaleMode = .AspectFill

    skView.presentScene(scene)
  }

希望对您有所帮助