通过 shell 脚本为 CocoaPods 项目设置 PRODUCT_NAME
Setting PRODUCT_NAME for CocoaPods project via shell script
我有一个项目使用 cocoa pods.
我无法在 xcodebuild 中设置 PRODUCT_NAME 它总是导致编译时错误。
/usr/bin/xcodebuild
-scheme $Scheme -workspace $WorkSpaceOfProject
-configuration Debug clean build CONFIGURATION_BUILD_DIR=$PathToApp "CODE_SIGN_IDENTITY=$CodeSigningIdentity"
"PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER=$BundleIdentifier"
"PROVISIONING_PROFILE=$ProvisioningProfileIdentity" "PRODUCT_NAME
=$Appname"
未知:0:错误:未找到底层 Objective-C 模块 'Appname'
如果我从上面的脚本中删除 PRODUCT_NAME,那么它会成功编译,但不幸的是我必须通过脚本设置应用程序名称
我尝试按照某人的建议设置 -xcconfig,但也没有成功。
如何通过脚本更改应用程序名称,同时使用 cocoa pods 编译应用程序?
如果我使用项目文件而不是工作区编译它,它可以毫无问题地执行。这是脚本:
/usr/bin/xcodebuild -target $Target -project $ProjectFilePathAbsolute
-configuration Debug clean build CONFIGURATION_BUILD_DIR=$PathToApp "CODE_SIGN_IDENTITY=$CodeSigningIdentity" "PRODUCT_NAME =$Appname"
"PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER=$BundleIdentifier"
"PROVISIONING_PROFILE=$ProvisioningProfileIdentity"
但我必须使用工作空间进行编译,因为我正在使用 cocoapods。
非常欢迎任何建议。
我使用 PlistBuddy 解决了上述问题,而在 xcodebuild 命令中我没有使用 PRODUCT_NAME
这是我使用的脚本
/usr/libexec/PlistBuddy -c "Set :CFBundleName test" info.plist
/usr/libexec/PlistBuddy -c "Set :CFBundleDisplayName test" info.plist
/usr/bin/xcodebuild -scheme $Scheme -workspace $WorkSpaceOfProject
-configuration Debug clean build CONFIGURATION_BUILD_DIR=$PathToApp "CODE_SIGN_IDENTITY=$CodeSigningIdentity"
"PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER=$BundleIdentifier"
"PROVISIONING_PROFILE=$ProvisioningProfileIdentity" "PRODUCT_NAME
=$Appname"
我有一个项目使用 cocoa pods.
我无法在 xcodebuild 中设置 PRODUCT_NAME 它总是导致编译时错误。
/usr/bin/xcodebuild -scheme $Scheme -workspace $WorkSpaceOfProject -configuration Debug clean build CONFIGURATION_BUILD_DIR=$PathToApp "CODE_SIGN_IDENTITY=$CodeSigningIdentity" "PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER=$BundleIdentifier" "PROVISIONING_PROFILE=$ProvisioningProfileIdentity" "PRODUCT_NAME =$Appname"
未知:0:错误:未找到底层 Objective-C 模块 'Appname'
如果我从上面的脚本中删除 PRODUCT_NAME,那么它会成功编译,但不幸的是我必须通过脚本设置应用程序名称
我尝试按照某人的建议设置 -xcconfig,但也没有成功。
如何通过脚本更改应用程序名称,同时使用 cocoa pods 编译应用程序?
如果我使用项目文件而不是工作区编译它,它可以毫无问题地执行。这是脚本:
/usr/bin/xcodebuild -target $Target -project $ProjectFilePathAbsolute -configuration Debug clean build CONFIGURATION_BUILD_DIR=$PathToApp "CODE_SIGN_IDENTITY=$CodeSigningIdentity" "PRODUCT_NAME =$Appname" "PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER=$BundleIdentifier" "PROVISIONING_PROFILE=$ProvisioningProfileIdentity"
但我必须使用工作空间进行编译,因为我正在使用 cocoapods。
非常欢迎任何建议。
我使用 PlistBuddy 解决了上述问题,而在 xcodebuild 命令中我没有使用 PRODUCT_NAME
这是我使用的脚本
/usr/libexec/PlistBuddy -c "Set :CFBundleName test" info.plist
/usr/libexec/PlistBuddy -c "Set :CFBundleDisplayName test" info.plist
/usr/bin/xcodebuild -scheme $Scheme -workspace $WorkSpaceOfProject -configuration Debug clean build CONFIGURATION_BUILD_DIR=$PathToApp "CODE_SIGN_IDENTITY=$CodeSigningIdentity" "PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER=$BundleIdentifier" "PROVISIONING_PROFILE=$ProvisioningProfileIdentity" "PRODUCT_NAME =$Appname"