我的鸭子卡住了:来自 three.js 加载器的 gltf 对象似乎没有重绘

My duck is stuck: gltf object from three.js loader appears not to redraw

我正在尝试制作 threejs glTF loader example, loading just the duck. Here's what I've got 的更简单版本。如果您单击并拖动,我的 OrbitControls 会旋转相机,并且立方体会相应地旋转。然而,鸭子只是在 window 的上半部分徘徊,幻觉,只是说放。我做错了什么?我希望鸭子的行为与立方体相同。

原来我需要将 THREE.glTFShaders.update(scene, camera); 添加到我的 animate() 函数中。