将 svg 文件拖放到 canvas

Drag and Drop svg file in a canvas

我创建了一个编辑器,我在其中显示了一个 canvas。我想允许 svg 文件的 DnD。

事实是我允许使用这部分代码删除文件:

int operations = DND.DROP_COPY | DND.DROP_MOVE;
Transfer[] types = new Transfer[]{FileTransfer.getInstance()};

DropTarget dt = new DropTarget(parent, operations);
    dt.setTransfer(types);
    dt.addDropListener(new DropTargetAdapter() {
    public void drop(DropTargetEvent event) {
    //ToDo
    }

但它允许任何类型的文件,而我只想要 .svg 文件。 我如何创建一个条件,该条件将检查删除的文件是否为 .svg 文件,如果是,则使用导入的文件创建一个新的 canvas ?

我也想恢复丢失文件的路径,知道我该怎么做吗?

我真的不知道如何将导入的文件限制为 svg。

假设您的所有文件都具有有效的 .svg 扩展名,请检查适配器中的文件扩展名,并仅使用那些具有正确扩展名的文件,同时忽略具有其他扩展名的文件。

然后对文件执行您需要执行的操作:

public static void main(String[] args)
{
    final Display display = new Display();
    final Shell shell = new Shell(display);
    shell.setText("Whosebug");
    shell.setLayout(new FillLayout());

    Label label = new Label(shell, SWT.NONE);

    DropTarget target = new DropTarget(label, DND.DROP_DEFAULT | DND.DROP_MOVE | DND.DROP_COPY);

    Transfer[] transfers = new Transfer[]{FileTransfer.getInstance()};

    target.setTransfer(transfers);
    target.addDropListener(new DropTargetAdapter()
    {
        public void drop(DropTargetEvent event)
        {
            if (event.data == null)
            {
                event.detail = DND.DROP_NONE;
                return;
            }

            String[] paths = (String[]) event.data;
            List<File> files = new ArrayList<>();

            for (String path : paths)
            {
                int index = path.lastIndexOf(".");
                if (index != -1)
                {
                    String extension = path.substring(index + 1);
                    if (Objects.equals(extension, "svg"))
                        files.add(new File(path));
                }
            }

            System.out.println(files);
        }
    });

    shell.pack();
    shell.open();
    shell.setSize(400, 300);

    while (!shell.isDisposed())
    {
        if (!display.readAndDispatch())
            display.sleep();
    }
    display.dispose();
}