允许带有刚体的对撞机相互交叉
Allow colliders with rigidbodies to intersect each other
我正在制作汽车游戏。我的汽车正在碰撞,但我不希望汽车发生碰撞 - 我希望汽车进入其他汽车内部,这些汽车既有刚体又有对撞机。有没有办法让我的汽车的碰撞器在物理交互中相互忽略?
转到项目设置、物理并查看矩阵。
使用此矩阵,您可以排除相互碰撞的汽车,为它们提供适当的层,并取消选中该层以与自身发生碰撞。
我正在制作汽车游戏。我的汽车正在碰撞,但我不希望汽车发生碰撞 - 我希望汽车进入其他汽车内部,这些汽车既有刚体又有对撞机。有没有办法让我的汽车的碰撞器在物理交互中相互忽略?
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使用此矩阵,您可以排除相互碰撞的汽车,为它们提供适当的层,并取消选中该层以与自身发生碰撞。