如何在地图return内使用if?
How to use if within a map return?
我需要根据数据模型生成不同的 reactJS 代码,但我得到
In file "~/Scripts/Grid.jsx": Parse Error: Line 13: Unexpected token
if (at line 13 column 15) Line: 52 Column:3
使用此代码
var GridRow = React.createClass({
render: function() {
var row;
row = this.props.cells.map(function(cell, i) {
return (
if(cell.URL != null && cell.URL.length > 0){
<td className={cell.Meta.HTMLClass} key={i}>{cell.Text}</td>
}
else {
<td className={cell.Meta.HTMLClass} key={i}>{cell.Text}</td>
}
);
}.bind(this));
return (
<tr>
{row}
</tr>
);
}
});
render 部分的使用方式好像真的很有限?
您将 return
语句放在 if
子句中,如下所示:
row = this.props.cells.map(function(cell, i) {
if(cell.URL != null && cell.URL.length > 0){
return <td className={cell.Meta.HTMLClass} key={i}>{cell.Text}</td>;
}
else {
return <td className={cell.Meta.HTMLClass} key={i}>{cell.Text}</td>;
}
}.bind(this));
您还可以使用 ternary(内联 if/else)语句。它可能看起来像这样:
row = this.props.cells.map(function(cell, i) {
return (cell.URL != null && cell.URL.length > 0) ?
(<td className={cell.Meta.HTMLClass} key={i}>{cell.Text}</td>) :
(<td className={cell.Meta.HTMLClass} key={i}>{cell.Text}</td>)
}.bind(this));
或 es6
row = this.props.cells.map((cell, i) => (cell.URL != null && cell.URL.length > 0) ?
(<td className={cell.Meta.HTMLClass} key={i}>{cell.Text}</td>) :
(<td className={cell.Meta.HTMLClass} key={i}>{cell.Text}</td>)
);
但是,为了便于阅读,我建议使用 nilgun 的答案。
虽然我会删除 else 语句,因为它是多余的。您也可以删除大括号,这是一个偏好问题。
row = this.props.cells.map(function(cell, i) {
if(cell.URL != null && cell.URL.length > 0)
return <td className={cell.Meta.HTMLClass} key={i}>{cell.Text}</td>;
return <td className={cell.Meta.HTMLClass} key={i}>{cell.Text}</td>;
}.bind(this));
我需要根据数据模型生成不同的 reactJS 代码,但我得到
In file "~/Scripts/Grid.jsx": Parse Error: Line 13: Unexpected token if (at line 13 column 15) Line: 52 Column:3
使用此代码
var GridRow = React.createClass({
render: function() {
var row;
row = this.props.cells.map(function(cell, i) {
return (
if(cell.URL != null && cell.URL.length > 0){
<td className={cell.Meta.HTMLClass} key={i}>{cell.Text}</td>
}
else {
<td className={cell.Meta.HTMLClass} key={i}>{cell.Text}</td>
}
);
}.bind(this));
return (
<tr>
{row}
</tr>
);
}
});
render 部分的使用方式好像真的很有限?
您将 return
语句放在 if
子句中,如下所示:
row = this.props.cells.map(function(cell, i) {
if(cell.URL != null && cell.URL.length > 0){
return <td className={cell.Meta.HTMLClass} key={i}>{cell.Text}</td>;
}
else {
return <td className={cell.Meta.HTMLClass} key={i}>{cell.Text}</td>;
}
}.bind(this));
您还可以使用 ternary(内联 if/else)语句。它可能看起来像这样:
row = this.props.cells.map(function(cell, i) {
return (cell.URL != null && cell.URL.length > 0) ?
(<td className={cell.Meta.HTMLClass} key={i}>{cell.Text}</td>) :
(<td className={cell.Meta.HTMLClass} key={i}>{cell.Text}</td>)
}.bind(this));
或 es6
row = this.props.cells.map((cell, i) => (cell.URL != null && cell.URL.length > 0) ?
(<td className={cell.Meta.HTMLClass} key={i}>{cell.Text}</td>) :
(<td className={cell.Meta.HTMLClass} key={i}>{cell.Text}</td>)
);
但是,为了便于阅读,我建议使用 nilgun 的答案。
虽然我会删除 else 语句,因为它是多余的。您也可以删除大括号,这是一个偏好问题。
row = this.props.cells.map(function(cell, i) {
if(cell.URL != null && cell.URL.length > 0)
return <td className={cell.Meta.HTMLClass} key={i}>{cell.Text}</td>;
return <td className={cell.Meta.HTMLClass} key={i}>{cell.Text}</td>;
}.bind(this));