threejs中是否默认启用遮挡剔除
Is Occlusion culling enabled in threejs by default
threejs 中是否默认启用了遮挡剔除,或者 threejs 中是否有我可以启用它的设置?
在 three.js 中默认启用一种遮挡剔除形式。
WebGLRenderer
有一个 属性 renderer.sortObjects
,默认为 true
.
当true
时,不透明物体(material.transparent
等于false
的物体)根据离相机的距离排序,最靠近相机的不透明物体最先渲染.
如果 renderer.sortObjects
设置为 false
,则不透明对象按照它们在场景图中出现的顺序渲染。
另外,Object3D.renderOrder
也可以用来控制渲染顺序
three.js r.75
threejs 中是否默认启用了遮挡剔除,或者 threejs 中是否有我可以启用它的设置?
在 three.js 中默认启用一种遮挡剔除形式。
WebGLRenderer
有一个 属性 renderer.sortObjects
,默认为 true
.
当true
时,不透明物体(material.transparent
等于false
的物体)根据离相机的距离排序,最靠近相机的不透明物体最先渲染.
如果 renderer.sortObjects
设置为 false
,则不透明对象按照它们在场景图中出现的顺序渲染。
另外,Object3D.renderOrder
也可以用来控制渲染顺序
three.js r.75