d3.js - 当鼠标悬停在 SVG 容器上的这些元素上时,如何将光标设置为手形?
d3.js - How can I set the cursor to hand when mouseover these elements on SVG container?
我已经使用 d3.js 在 SVG 容器上绘制了一些圆圈。
我已经成功地在这些圈子上设置了鼠标悬停行为以打印简单的控制台消息。我在鼠标悬停(和鼠标移出)时看到这些控制台消息,所以我知道它们工作正常。
但是,我不想打印控制台消息,而是想在将鼠标悬停在它们上时将光标更改为手,并且在鼠标移开时将光标更改回正常箭头。鉴于我的代码如下,我该怎么做?
在鼠标悬停时,我知道我需要将样式 属性 cursor
更改为 pointer
并且在鼠标悬停时,我知道我需要将其更改为 default
但是我不知道我应该怎么做的语法。有人可以向我解释一下吗?下面是我的代码。
var myCircle = svgContainer.selectAll(".dots")
.data(myDataList).enter().append("circle")
.attr("class", "dots")
.attr("cx", function(d, i) {return d.centerX})
.attr("cy", function(d, i) {return d.centerY})
.attr("r", 5)
.attr("stroke-width", 0)
.attr("fill", function(d, i) {return "red"})
.style("display", "block");
myCircle.on({
"mouseover": function(d) {
console.log('Hello World!'); // What do I change this to?
},
"mouseout": function(d) {
console.log('Goodbye World!'); // What do I change this to?
}
}
);
你可以这样做:
myCircle.on({
"mouseover": function(d) {
d3.select(this).style("cursor", "pointer");
},
"mouseout": function(d) {
d3.select(this).style("cursor", "default");
}
});
工作代码here
或
您可以在 CSS 中简单地解决这个问题。
myCircle.style('cursor', 'pointer')
你刚试过这个吗:
var myCircle = svgContainer.selectAll(".dots")
.data(myDataList).enter().append("circle")
.attr("class", "dots")
.attr("cx", function(d, i) {return d.centerX})
.attr("cy", function(d, i) {return d.centerY})
.attr("r", 5)
.attr("stroke-width", 0)
.attr("fill", function(d, i) {return "red"})
.style("display", "block")
.style("cursor", "pointer");
因为当您将游标定义为对象的指针时,当您"mouseover"时,指针就变成了指针。
为什么不直接让 CSS 处理呢?
.dots {
cursor: pointer;
}
在这种情况下动态设置样式没有任何意义。如果鼠标在元素上,则应用光标样式。否则,您将鼠标悬停在另一个元素上并应用该元素的光标样式。所以没有理由根据鼠标悬停事件动态设置样式。您也可以在初始化时设置样式。
myCircle.style("cursor", "pointer");
或者,只需将 CSS 文件中的样式设置为另一个答案所示。
我已经使用 d3.js 在 SVG 容器上绘制了一些圆圈。
我已经成功地在这些圈子上设置了鼠标悬停行为以打印简单的控制台消息。我在鼠标悬停(和鼠标移出)时看到这些控制台消息,所以我知道它们工作正常。
但是,我不想打印控制台消息,而是想在将鼠标悬停在它们上时将光标更改为手,并且在鼠标移开时将光标更改回正常箭头。鉴于我的代码如下,我该怎么做?
在鼠标悬停时,我知道我需要将样式 属性 cursor
更改为 pointer
并且在鼠标悬停时,我知道我需要将其更改为 default
但是我不知道我应该怎么做的语法。有人可以向我解释一下吗?下面是我的代码。
var myCircle = svgContainer.selectAll(".dots")
.data(myDataList).enter().append("circle")
.attr("class", "dots")
.attr("cx", function(d, i) {return d.centerX})
.attr("cy", function(d, i) {return d.centerY})
.attr("r", 5)
.attr("stroke-width", 0)
.attr("fill", function(d, i) {return "red"})
.style("display", "block");
myCircle.on({
"mouseover": function(d) {
console.log('Hello World!'); // What do I change this to?
},
"mouseout": function(d) {
console.log('Goodbye World!'); // What do I change this to?
}
}
);
你可以这样做:
myCircle.on({
"mouseover": function(d) {
d3.select(this).style("cursor", "pointer");
},
"mouseout": function(d) {
d3.select(this).style("cursor", "default");
}
});
工作代码here
或
您可以在 CSS 中简单地解决这个问题。
myCircle.style('cursor', 'pointer')
你刚试过这个吗:
var myCircle = svgContainer.selectAll(".dots")
.data(myDataList).enter().append("circle")
.attr("class", "dots")
.attr("cx", function(d, i) {return d.centerX})
.attr("cy", function(d, i) {return d.centerY})
.attr("r", 5)
.attr("stroke-width", 0)
.attr("fill", function(d, i) {return "red"})
.style("display", "block")
.style("cursor", "pointer");
因为当您将游标定义为对象的指针时,当您"mouseover"时,指针就变成了指针。
为什么不直接让 CSS 处理呢?
.dots {
cursor: pointer;
}
在这种情况下动态设置样式没有任何意义。如果鼠标在元素上,则应用光标样式。否则,您将鼠标悬停在另一个元素上并应用该元素的光标样式。所以没有理由根据鼠标悬停事件动态设置样式。您也可以在初始化时设置样式。
myCircle.style("cursor", "pointer");
或者,只需将 CSS 文件中的样式设置为另一个答案所示。