AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate)
AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate)
我正在开发一个自定义闹钟应用程序,希望在闹钟响起后立即在我的应用程序中使用振动功能,并且我使用了 AudioToolbox 并使用了以下代码:
AudioServicesPlayAlertSound(SystemSoundID(kSystemSoundID_Vibrate))
它起作用了,但我想 运行 在我的应用程序中持续振动。
有什么方法可以实现吗??
你可以使用NSTimer调用你的函数,其中包含振动代码,当你想停止它时,你可以调用NSTimer的release方法。
示例代码:
NSTimer *t = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval: 2.0
target: self
selector:@selector(onTick:)
userInfo: nil repeats:NO];
-(void)onTick:(id)sender{
AudioServicesPlayAlertSound(SystemSoundID(kSystemSoundID_Vibrate))
}
此代码将使设备持续振动并延迟 2 秒。
当你想停止振动时,你可以调用release方法。
Ex. [t release];
您将不得不重复您的振动请求。
NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval: 1.0 target: self selector:@selector(repeat:) userInfo: nil repeats:NO];
-(void)repeat:(id)sender{
AudioServicesPlayAlertSound(SystemSoundID(kSystemSoundID_Vibrate))
}
我正在开发一个自定义闹钟应用程序,希望在闹钟响起后立即在我的应用程序中使用振动功能,并且我使用了 AudioToolbox 并使用了以下代码:
AudioServicesPlayAlertSound(SystemSoundID(kSystemSoundID_Vibrate))
它起作用了,但我想 运行 在我的应用程序中持续振动。
有什么方法可以实现吗??
你可以使用NSTimer调用你的函数,其中包含振动代码,当你想停止它时,你可以调用NSTimer的release方法。
示例代码:
NSTimer *t = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval: 2.0
target: self
selector:@selector(onTick:)
userInfo: nil repeats:NO];
-(void)onTick:(id)sender{
AudioServicesPlayAlertSound(SystemSoundID(kSystemSoundID_Vibrate))
}
此代码将使设备持续振动并延迟 2 秒。 当你想停止振动时,你可以调用release方法。
Ex. [t release];
您将不得不重复您的振动请求。
NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval: 1.0 target: self selector:@selector(repeat:) userInfo: nil repeats:NO];
-(void)repeat:(id)sender{
AudioServicesPlayAlertSound(SystemSoundID(kSystemSoundID_Vibrate))
}