d3js - 创建自定义比例 - 正对数和负对数
d3js - Create custom scale - Positive and negative logarithm
我目前正在做一个 d3 项目,我正在尝试显示具有大范围值的条形图,包括正值和负值。
我在网上看到了使用 d3.scale.sqrt()
或显示两个对数刻度的解决方法,但我想知道是否可以创建自己的刻度。
我想到的是负值的对数刻度、[-e, e] 之间值的线性刻度和正值的常规对数刻度的混合。
可能看起来像这样的东西:http://img15.hostingpics.net/pics/12746197ln.png
y = -log(-x) if x < -e
y = x/e if -e <= x <= e
y = log(x) if x > e
你觉得有可能吗?
我还创建了一个JSFiddle来总结一下。
谢谢,
这是我找到的一种解决方案:JSFiddle
这可能是一种奇怪的方式,但我认为它很有效,如果您有任何改进建议,请不要犹豫。我想我犯了错误,尤其是在对数基础和刻度上。
这是我创建的函数,基于 d3.js 本身。
(function() {
scalepnlog = {
init: function(){
return d3_scale_pnlog(d3.scale.linear().domain([ 0, 1 ]), [ 1, 10 ]);
}
}
function d3_scaleExtent(domain) {
var start = domain[0], stop = domain[domain.length - 1];
return start < stop ? [ start, stop ] : [ stop, start ];
}
var d3_scale_logFormat = d3.format(".0e"), d3_scale_logNiceNegative = {
floor: function(x) {
return -Math.ceil(-x);
},
ceil: function(x) {
return -Math.floor(-x);
}
};
function sign(x){
return x >= 0 ? 1:-1;
}
function d3_scale_pnlog(linear, domain) {
function pnlog(x) {
return (x >= Math.E || x <= -Math.E) ? sign(x)*Math.log(Math.abs(x)) : x/Math.E;
}
function pnpow(x) {
return (x >= 1 || x <= -1 )? sign(x)*Math.pow(Math.E,Math.abs(x)) : Math.E*x;
}
function scale(x) {
return linear(pnlog(x));
}
scale.invert = function(x) {
return pnpow(linear.invert(x));
};
scale.domain = function(x) {
if (!arguments.length) return domain;
linear.domain((domain = x.map(Number)).map(pnlog));
return scale;
};
scale.nice = function() {
var niced = d3_scale_nice(domain.map(pnlog), positive ? Math : d3_scale_logNiceNegative);
linear.domain(niced);
domain = niced.map(pow);
return scale;
};
scale.ticks = function() {
var extent = d3_scaleExtent(domain), ticks = [], u = extent[0], v = extent[1], i = Math.floor(pnlog(u)), j = Math.ceil(pnlog(v)), n = 10 % 1 ? 2 : 10;
if (isFinite(j - i)) {
for (;i < j; i++) for (var k = 1; k < n; k++) ticks.push(pnpow(i) * k);
ticks.push(pnpow(i));
for (i = 0; ticks[i] < u; i++) {}
for (j = ticks.length; ticks[j - 1] > v; j--) {}
ticks = ticks.slice(i, j);
}
return ticks;
};
scale.tickFormat = function(n, format) {
if (!arguments.length) return d3_scale_logFormat;
if (arguments.length < 2) format = d3_scale_logFormat; else if (typeof format !== "function") format = d3.format(format);
var k = Math.max(1, 10 * n / scale.ticks().length);
return function(d) {
var i = d / pnpow(Math.round(pnlog(d)));
if (i * 10 < 10 - .5) i *= 10;
return i <= k ? format(d) : "";
};
};
scale.copy = function() {
return d3_scale_pnlog(linear.copy(), domain);
};
return d3.rebind(scale, linear, "range", "rangeRound", "interpolate", "clamp");
}
})();
我真的不知道我在做什么,但基本上,我创建了 pnlog
和 pnpow
,它的倒数,并添加了所需的不同 d3 函数,直到它起作用。
他们在这里:
function pnlog(x) {
return (x >= Math.E || x <= -Math.E) ? sign(x)*Math.log(Math.abs(x)) : x/Math.E;
}
和
function pnpow(x) {
return (x >= 1 || x <= -1 )? sign(x)*Math.pow(Math.E,Math.abs(x)) : Math.E*x;
}
我目前正在做一个 d3 项目,我正在尝试显示具有大范围值的条形图,包括正值和负值。
我在网上看到了使用 d3.scale.sqrt()
或显示两个对数刻度的解决方法,但我想知道是否可以创建自己的刻度。
我想到的是负值的对数刻度、[-e, e] 之间值的线性刻度和正值的常规对数刻度的混合。 可能看起来像这样的东西:http://img15.hostingpics.net/pics/12746197ln.png
y = -log(-x) if x < -e
y = x/e if -e <= x <= e
y = log(x) if x > e
你觉得有可能吗? 我还创建了一个JSFiddle来总结一下。
谢谢,
这是我找到的一种解决方案:JSFiddle
这可能是一种奇怪的方式,但我认为它很有效,如果您有任何改进建议,请不要犹豫。我想我犯了错误,尤其是在对数基础和刻度上。
这是我创建的函数,基于 d3.js 本身。
(function() {
scalepnlog = {
init: function(){
return d3_scale_pnlog(d3.scale.linear().domain([ 0, 1 ]), [ 1, 10 ]);
}
}
function d3_scaleExtent(domain) {
var start = domain[0], stop = domain[domain.length - 1];
return start < stop ? [ start, stop ] : [ stop, start ];
}
var d3_scale_logFormat = d3.format(".0e"), d3_scale_logNiceNegative = {
floor: function(x) {
return -Math.ceil(-x);
},
ceil: function(x) {
return -Math.floor(-x);
}
};
function sign(x){
return x >= 0 ? 1:-1;
}
function d3_scale_pnlog(linear, domain) {
function pnlog(x) {
return (x >= Math.E || x <= -Math.E) ? sign(x)*Math.log(Math.abs(x)) : x/Math.E;
}
function pnpow(x) {
return (x >= 1 || x <= -1 )? sign(x)*Math.pow(Math.E,Math.abs(x)) : Math.E*x;
}
function scale(x) {
return linear(pnlog(x));
}
scale.invert = function(x) {
return pnpow(linear.invert(x));
};
scale.domain = function(x) {
if (!arguments.length) return domain;
linear.domain((domain = x.map(Number)).map(pnlog));
return scale;
};
scale.nice = function() {
var niced = d3_scale_nice(domain.map(pnlog), positive ? Math : d3_scale_logNiceNegative);
linear.domain(niced);
domain = niced.map(pow);
return scale;
};
scale.ticks = function() {
var extent = d3_scaleExtent(domain), ticks = [], u = extent[0], v = extent[1], i = Math.floor(pnlog(u)), j = Math.ceil(pnlog(v)), n = 10 % 1 ? 2 : 10;
if (isFinite(j - i)) {
for (;i < j; i++) for (var k = 1; k < n; k++) ticks.push(pnpow(i) * k);
ticks.push(pnpow(i));
for (i = 0; ticks[i] < u; i++) {}
for (j = ticks.length; ticks[j - 1] > v; j--) {}
ticks = ticks.slice(i, j);
}
return ticks;
};
scale.tickFormat = function(n, format) {
if (!arguments.length) return d3_scale_logFormat;
if (arguments.length < 2) format = d3_scale_logFormat; else if (typeof format !== "function") format = d3.format(format);
var k = Math.max(1, 10 * n / scale.ticks().length);
return function(d) {
var i = d / pnpow(Math.round(pnlog(d)));
if (i * 10 < 10 - .5) i *= 10;
return i <= k ? format(d) : "";
};
};
scale.copy = function() {
return d3_scale_pnlog(linear.copy(), domain);
};
return d3.rebind(scale, linear, "range", "rangeRound", "interpolate", "clamp");
}
})();
我真的不知道我在做什么,但基本上,我创建了 pnlog
和 pnpow
,它的倒数,并添加了所需的不同 d3 函数,直到它起作用。
他们在这里:
function pnlog(x) {
return (x >= Math.E || x <= -Math.E) ? sign(x)*Math.log(Math.abs(x)) : x/Math.E;
}
和
function pnpow(x) {
return (x >= 1 || x <= -1 )? sign(x)*Math.pow(Math.E,Math.abs(x)) : Math.E*x;
}