使用大数据改善 Unity 上的游戏负载

Improving game load on Unity with big data

我正在使用 Unity3d 平台为儿童开发游戏。我的游戏有很多图片和图像。当我加载游戏时,我使用了大约 50,000 个字符串的哈希集。每个字符串都是我希望玩家看到的每张图片的一个词。

我该怎么做才能将游戏的加载时间减到最少?目前打开游戏大约需要 20 秒,什么都不做。 我的项目目前用于 Android 台设备。

通过网络加载图像和数据 API 不是更好的主意吗?

使用 WWW object 然后您可以加载当时需要的特定文件。这样您就不必使用应用程序导出数据并保持它非常小和快速。