C++:将 this 指针传递给另一个 class

C++: passing the this pointer to another class

我是 C++ 的新手,但我在 Java 方面有一些经验。 在编码时,我偶然发现了一个让我困惑的错误。 这是我的代码(经过简化,但错误相同):

A.h:

#pragma once
#include "B.h"
class A
{
public:
    A();
    void foo();
    void sayHello();
    B b;
 };

A.cpp:

#include "A.h"
#include <iostream>    
A::A() {}
void A::foo() {
    b.bar(this);
}
void A::sayHello() {
    std::cout << "Hello" << std::endl;
}

B.h:

#pragma once
#include "A.h"
class B
{
public:
    B();
    void bar(A *a);
};

B.cpp:

#include "B.h"
B::B(){}
void B::bar(A *a) {
    a->sayHello();
}

我想将 a 对象的指针传递给 B[=50= 中的 bar 函数],这样我就可以修改和访问 abar 中的字段。奇怪的是,当我通过另一个 class:

A 实例调用 foo 时出现这些错误
1>------ Build started: Project: Test, Configuration: Debug Win32 ------
1>  main.cpp
1>d:\stuff\visual studio 2015\projects\test\test\b.h(7): error C2061: syntax error: identifier 'A'
1>  B.cpp
1>d:\stuff\visual studio 2015\projects\test\test\a.h(9): error C3646: 'b': unknown override specifier
1>d:\stuff\visual studio 2015\projects\test\test\a.h(9): error C4430: missing type specifier - int assumed. Note: C++ does not support default-int
1>  A.cpp
1>d:\stuff\visual studio 2015\projects\test\test\b.h(7): error C2061: syntax error: identifier 'A'
1>d:\stuff\visual studio 2015\projects\test\test\a.cpp(5): error C2660: 'B::bar': function does not take 1 arguments
1>  Generating Code...
========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========

如果我不在 B.h 中包含 A.h 并且我不包含,则代码可以正常工作不要将任何东西传递给 bar 函数。

我尝试 google 是什么导致了这些错误,但我无法自行解决问题,因为我不明白是什么导致了这些错误。我做错了什么?

A.h的头文件中,你有:

#include "B.h"

B.h的头文件中,你有:

#include "A.h"

您有一个循环包含,其中 AB 的定义相互依赖。


一个简单的解决方案是在 class B 的定义中使用 forward declaration

  1. 将文件 B.h 中的行 #include "A.h" 替换为 class B;
  2. B.cpp
  3. 开头添加#include "A.h"

但是请注意,您不能对 class A 使用前向声明,原因是您将 class B 的值 b 作为 class A 的成员变量:

#pragma once
#include "B.h"
class A
{
public:
    A();
    void foo();
    void sayHello();
    B b;             /// I mean this line here more specifically
 };

编译器需要知道 class B 的定义,以便为 class A 确定正确的大小。这就是为什么你必须将 #include "B.h" 放在最开始的原因A.h

两个 header 都在互相引用。只有一个可以真正首先被编译器求值,并且那个不能解析对另一个 header 中的 class 的引用。错误并不明显,但是 "once" #pragma 使 header 中的一个包含没有如您预期的那样发生。

如果 B.h header 文件不需要知道 A class 的实现细节,在这种情况下它不需要,那么不要包含 A.h 文件在 B.h 中。相反,将 bar() 的函数声明更改为如下所示:

bar( class A *a );

编译器可以由此构建代码,将指针传递给 A object,而无需了解 A 内部的内容。它不需要 A.h header .

然后在B.cpp中的B.hheader文件之后包含A.hheader文件。

我测试了这个,它对我有用。

让我们看一下 B.cpp,看看包含的内容会发生什么:

#include "B.h"

B::B(){}
void B::bar(A *a) {
    a->sayHello();
}

粘贴 B.h 代替包含,我们得到:

#include "A.h"

class B
{
public:
    B();
    void bar(A *a);
};


B::B(){}
void B::bar(A *a) {
    a->sayHello();
}

然后放置 A.h 代替它的包含:

#include "B.h"
class A
{
public:
    A();
    void foo();
    void sayHello();
    B b;
 };

class B
{
public:
    B();
    void bar(A *a);
};


B::B(){}
void B::bar(A *a) {
    a->sayHello();
}

我们在这里停止,因为 pragma once 阻止重新包含 B.h

我们可以看到在classA的定义中我们有B b;,但是classB还没有定义。轰隆隆。 A 不能在没有 B 的情况下定义,并且 B 尚未定义。

A必须有B的大小才能满足B b;,所以需要B的完整定义。 B只需要知道A存在,因为它只需要一个指向A的指针就可以满足void bar(A *a);。所以...

A.h

#pragma once
#include "B.h"
class A
{
public:
    A();
    void foo();
    void sayHello();
    B b;
};

A.cpp

#include "A.h"
#include <iostream>    
A::A() {}
void A::foo() {
    b.bar(this);
}
void A::sayHello() {
    std::cout << "Hello" << std::endl;
}

B.h

#pragma once

class A; // forward definition of class A
class B
{
public:
    B();
    void bar(A *a);
};

B.cpp

#include "A.h"
B::B(){}
void B::bar(A *a) {
    a->sayHello();
}

做这些改变:

B.h: - 转发声明 A

#pragma once
// #include "A.h"
class A;
//^^^^^^

class B {
public:
    B();
    void bar(A *a);
};

B.cpp: #include "A.h"

//#include "B.h"
#include "A.h"
//^^^^^^^^^^^^

B::B(){}
void B::bar(A *a) {
    a->sayHello();
}

就是这样。