是使用|的方法按位运算符混合两种颜色是否正确?

Is the method of using the | bitwise operator to mix two colours correct?

我正在构建一个允许用户 select 两种颜色并查看混合它们的结果的应用程序。例如,用户selects红色(#ff0000)和蓝色(#0000ff)结果是紫色(#ff00ff)。

我开始尝试在 UIColor 扩展中编写 3 个方法:

以下是实现,以备不时之需:

public static func hexColor(hex: Int32) -> UIColor {
    return UIColor.init(red: CGFloat((hex>>16)&0xFF) / 255.0, green: CGFloat((hex>>8)&0xFF) / 255.0, blue: CGFloat(hex&0xFF) / 255.0, alpha: 1.0)
}

public func intValue() -> Int {
    var hexString = self.hexDescription()
    hexString = hexString.substringFromIndex(hexString.startIndex.successor())
    return Int(hexString, radix: 16)!
}

public func hexDescription() -> String {
    var rF: CGFloat = 0,
    gF: CGFloat = 0,
    bF: CGFloat = 0,
    aF: CGFloat = 0
    self.getRed(&rF, green: &gF, blue: &bF, alpha: &aF)
    let r = Int(rF * 255.0)
    let g = Int(gF * 255.0)
    let b = Int(bF * 255.0)

    return "#" + String(format: "%02x%02x%02x", r, g, b)
}

然后我想我怎么才能真正混合颜色。我的第一个尝试是获取 HSV 值的平均值:

public func mixWith(color: UIColor) -> UIColor {
    var myHue: CGFloat = 0
    var mySat: CGFloat = 0
    var myVal: CGFloat = 0
    var otherHue: CGFloat = 0
    var otherSat: CGFloat = 0
    var otherVal: CGFloat = 0
    self.getHue(&myHue, saturation: &mySat, brightness: &myVal, alpha: nil)
    color.getHue(&otherHue, saturation: &otherSat, brightness: &otherVal, alpha: nil)

    let averageHue = (myHue + otherHue) / 2.0
    let averageSat = (mySat + otherSat) / 2.0
    let averageVal = (myVal + otherVal) / 2.0

    return UIColor(hue: averageHue, saturation: averageSat, brightness: averageVal, alpha: 1.0)
}

但这失败了。当我混合蓝色和黄色时,我得到 #00ff7f 但它应该是白色的。

然后我尝试获取 int 值的平均值:

public func mixWith2(color: UIColor) -> UIColor {
    let average = (self.intValue() + color.intValue()) / 2
    return UIColor.hexColor(Int32(average))
}

但同样,使用上述方法,蓝色与黄色的混合不是白色。

最后,我决定使用位运算符。我测试了 |、& 和 ^。没想到,这个returns小白!

UIColor.hexColor(Int32(UIColor.blueColor().intValue() | 
    UIColor.yellowColor().intValue()))

还有这个:

UIColor.hexColor(Int32(UIColor.blueColor().intValue() ^ 
    UIColor.yellowColor().intValue()))

我做了一些其他测试,这个方法全部通过了!

这是混合两种颜色的正确方法(始终给出正确的结果)吗?如果是,它是如何工作的?

简短的回答是 "no you can't" 如评论所述,也许混合两种颜色的最简单方法是使用加权平均值:

extension UIColor {
    func blend(rhs:UIColor, midpoint left:CGFloat = 0.50) -> NSColor {
        let right = 1.0 - left

        var lr : CGFloat = 0
        var lg : CGFloat = 0
        var lb : CGFloat = 0
        var la : CGFloat = 0
        getRed(&lr, green: &lg, blue: &lb, alpha: &la)

        var rr : CGFloat = 0
        var rg : CGFloat = 0
        var rb : CGFloat = 0
        var ra : CGFloat = 0
        rhs.getRed(&rr, green: &rg, blue: &rb, alpha: &ra)

        return UIColor(
            red: lr * left + rr * right,
            green: lg * left + rg * right,
            blue: lb * left + rb * right,
            alpha: la * left + ra * right
        )
    }
}