为 Unity 制作自定义天空盒
Making a custom skybox for Unity
我正在努力寻找任何 simple/up 迄今为止关于如何为 Unity 制作我自己的天空盒的教程。我希望天空盒基于 cartoony/vector,所以我最好在 Adobe Illustrator 中制作它。
我该怎么做?谁能指导我学习任何教程?另外,是否有任何程序允许您上传为您生成天空盒的图像?
谢谢!
你必须生成立方体贴图才能拥有天空盒对象,小学徒。
来自统一手册:
http://docs.unity3d.com/Manual/class-Cubemap.html
立方体贴图是六个方形纹理的集合,代表环境中的反射。这六个正方形形成了一个围绕物体的假想立方体的面;每个面代表沿世界轴方向(上、下、左、右、前、后)的视图。
立方体贴图通常用于捕捉物体的反射或“周围环境”;例如天空盒和环境反射通常使用立方体贴图。
您可以创建一个新的 "Skybox/6 Sided" material,并将其设置为默认的天空盒 material。原理是一样的,一个立方体,每边对应6张图片"front, back, up, down, left, right".
我正在努力寻找任何 simple/up 迄今为止关于如何为 Unity 制作我自己的天空盒的教程。我希望天空盒基于 cartoony/vector,所以我最好在 Adobe Illustrator 中制作它。
我该怎么做?谁能指导我学习任何教程?另外,是否有任何程序允许您上传为您生成天空盒的图像?
谢谢!
你必须生成立方体贴图才能拥有天空盒对象,小学徒。 来自统一手册: http://docs.unity3d.com/Manual/class-Cubemap.html
立方体贴图是六个方形纹理的集合,代表环境中的反射。这六个正方形形成了一个围绕物体的假想立方体的面;每个面代表沿世界轴方向(上、下、左、右、前、后)的视图。
立方体贴图通常用于捕捉物体的反射或“周围环境”;例如天空盒和环境反射通常使用立方体贴图。
您可以创建一个新的 "Skybox/6 Sided" material,并将其设置为默认的天空盒 material。原理是一样的,一个立方体,每边对应6张图片"front, back, up, down, left, right".