Cocoa NSPopUpButtonCell 未显示所选值

Cocoa NSPopUpButtonCell not displaying selected value

背景

我有一个包含 3 列的 NSTableView,其中一列有一个 NSPopUpButtonCell。

我一直未能成功使用数据绑定来填充单元格数据,因此我现在正在尝试一种新方法,通过使用 addItemsWithTitles 以编程方式设置值。

虽然这种方法可以加载值,但它无法显示默认的 selected(我可以使用数组的索引 0)并且它也无法显示我的任何项目select 在弹出窗口中。

绑定问题

文档建议使用绑定,并提供了一个使用核心数据在弹出窗口中加载关系数据的示例。尽管我的应用程序设置不同,但我仍然尝试使用数组控制器,但这不会填充 popUpButtoncell 中的数据。

我的数据结构是一个简单的class对象,没有核心数据,看起来像这样。

class Display: NSObject {
    var name: String
    var resolution: String
    var availableResolutions: [String]
}

我想使用 availableResolutions 数组来填充下拉列表。

我的 table 中的每一行代表 Display 对象的一个​​实例。我希望 NSPopUpButtonCell 显示该特定显示器的 availableResolutions 列表中的项目。我不确定是否可以为每个显示行创建一个动态列表。

我试过的

我为我的 NSPopUpButtonCell 创建了一个 IBOutlet,我在 objectValueForTableColumn 和 setObjectValue 中引用它。我在 objectValueForTableColumn 中添加了 availableResultions 数组。

@IBOutlet weak var popUpCell: NSPopUpButtonCell!

func numberOfRowsInTableView(tableView: NSTableView) -> Int {
    return self.displays.count
}

func tableView(tableView: NSTableView, objectValueForTableColumn tableColumn: NSTableColumn?, row: Int) -> AnyObject? {
    let display = displays[row]

    if tableColumn!.identifier == "displayCell" {
        return display.name
    }
    else if tableColumn!.identifier == "resolutionCell" {
        return display.resolution
    }
    else {
        self.popUpCell.addItemsWithTitles(display.availableResolutions!)
        return display.availableResolutions
    }
}

func tableView(tableView: NSTableView, setObjectValue object: AnyObject?, forTableColumn tableColumn: NSTableColumn?, row: Int) {

    if tableColumn!.identifier == "displayCell" {
        displays[row].name = object as! String
    }
    else if tableColumn!.identifier == "resolutionCell" {
        object as! String
    }
    else {
        let index = object as! Int
        if index >= 0 {
            self.popUpCell.selectItemAtIndex(index)
            self.popUpCell.synchronizeTitleAndSelectedItem()
        }
    }
}

我错过了什么?

有绑定:

将列的 Selected Value 绑定到 arrangedObjects, resolution.

将列的 Content Values 绑定到同一个阵列控制器,arrangedObjectsavailableResolutions

没有绑定:

数据源方法 tableView:objectValueForTableColumn:row:tableView:setObjectValue:forTableColumn:row: 处理所选项目。委托方法 tableView:dataCellForTableColumn:row: 处理项目。

func numberOfRowsInTableView(tableView: NSTableView) -> Int {
    return self.displays.count
}

func tableView(tableView: NSTableView, objectValueForTableColumn tableColumn: NSTableColumn?, row: Int) -> AnyObject? {
    let display = displays[row]
    if tableColumn!.identifier == "displayCell" {
        return display.name
    }
    else if tableColumn!.identifier == "resolutionCell" {
        return display.availableResolutions.indexOf(display.resolution)
    }
    return nil
}

func tableView(tableView: NSTableView, setObjectValue object: AnyObject?, forTableColumn tableColumn: NSTableColumn?, row: Int) {
    let display = displays[row]
    if tableColumn!.identifier == "displayCell" {
        display.name = object as! String
    }
    else if tableColumn!.identifier == "resolutionCell" {
        display.resolution = display.availableResolutions[object as! Int]
    }
}

func tableView(tableView: NSTableView, dataCellForTableColumn tableColumn: NSTableColumn?, row: Int) -> NSCell? {
    if let cell = tableColumn?.dataCellForRow(row) as? NSCell {
        if tableColumn!.identifier == "resolutionCell" {
            if let popupButtonCell = cell as? NSPopUpButtonCell {
                popupButtonCell.removeAllItems()
                popupButtonCell.addItemsWithTitles(displays[row].availableResolutions)
            }
        }
        return cell
    }
    return nil
}

p.s。我不熟悉 Swift.