IOS Scenekit:旋转节点以查看另一个节点
IOS Scenekit: rotate node to look at another node
我想将相机旋转到场景中的某个物体或点。我知道对于这项工作,可以使用特定的 LookAt Constrait,但我希望我的 "z" 角度始终为零
你有什么想法吗?
输入数据:相机位置和目标位置
尝试将约束的 gimbalLockEnabled
属性 设置为 YES
我想将相机旋转到场景中的某个物体或点。我知道对于这项工作,可以使用特定的 LookAt Constrait,但我希望我的 "z" 角度始终为零
你有什么想法吗?
输入数据:相机位置和目标位置
尝试将约束的 gimbalLockEnabled
属性 设置为 YES