将 Facebook Android SDK .aar 文件转换为 Java 库项目

Convert Facebook Android SDK .aar file to Java Library Project

我正在尝试将 facebook android sdk .aar 文件转换为 Java 图书馆项目 (并在 Unreal Engine 4 中用作 OnlineSubsystem)。

我做了什么(根据这个答案 - AAR in Eclipse ANT project):

  1. 下载facebook-android-sdk-4.10.1,解压,重命名facebook-android-sdk-4.10.1.aar为facebook-android- sdk-4.10.1.zip.
  2. 解压facebook-android-sdk-4.10.1.zip.
  3. 在 Eclipse 中新建 android java 库项目。
  4. 将classes.jar(来自facebook-android-sdk-4.10.1.aar)添加到Eclipse 项目的库中。
  5. 用.aar文件的res文件夹替换eclipse项目的res文件夹。
  6. 创建新的 android 应用程序并将 facebook 库项目添加到 android 应用程序项目。
  7. 从 facebook.aar 的 AndroidManifest.xml 复制所有到 android 应用程序项目。

当我尝试构建应用程序时,我总是遇到这些错误:

  1. res\layout\com_facebook_device_auth_dialog_fragment.xml:22:错误:在包 'com.facebook'[ 中找不到属性 'cardBackgroundColor' 的资源标识符
  2. res\layout\com_facebook_device_auth_dialog_fragment.xml:22:错误:在包 'com.facebook'[ 中找不到属性 'cardElevation' 的资源标识符

CardView 声明(有错误)如下所示:

<android.support.v7.widget.CardView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:card_view="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
card_view:cardBackgroundColor="@android:color/transparent"
card_view:cardElevation="10dp">

当我删除这两个属性时,一切正常,但我想知道如何在不删除任何内容的情况下构建我的项目。

Unreal Engine 使用 ant 构建系统构建 android 应用程序,所以请不要让我使用 gradle.

谢谢。

我意识到我应该从 android sdk 添加 cardview java 库项目 (android-sdk\extras\android\support\v7\cardview) 到我的 facebook java 图书馆项目。

谢谢大家