如何避免受保护的 class 成员?
How to avoid protected class members?
我在许多讨论中了解到,拥有 protected
class 成员是不好的,我明白了其中的原因。但是给出下面的例子,什么是最优雅的方法来制作 const int age
private
并解决由此产生的问题?
#include <iostream>
class Animal
{
public:
Animal(const int age) : age(age) {}
void print_age() const { std::cout << age << std::endl; }
protected:
const int age;
};
class Dog : public Animal
{
public:
Dog(const int age) : Animal(age) {}
void bark() const
{
if (age >= 1)
std::cout << "Woof!" << std::endl;
else
std::cout << "(...)" << std::endl;
}
};
int main()
{
Dog dog(1);
dog.print_age();
dog.bark();
return 0;
}
如果您指的是 Why is Clean Code suggesting avoiding protected variables? 中的原因,您还需要记住,这些指南适用于现实世界的场景,其中继承层次结构通常不像 Animal 那样清晰和狗。对于企业级应用程序,许多开发人员很容易从继承的角度来思考,好像它会在未来带来更多的组织,但实际上,变量被不加考虑地扔进了基础 class,随着时间的推移,结构变得臃肿,侵蚀其成员的组织环境。
在您的简单情况下,使用 protected
就可以了。
我在许多讨论中了解到,拥有 protected
class 成员是不好的,我明白了其中的原因。但是给出下面的例子,什么是最优雅的方法来制作 const int age
private
并解决由此产生的问题?
#include <iostream>
class Animal
{
public:
Animal(const int age) : age(age) {}
void print_age() const { std::cout << age << std::endl; }
protected:
const int age;
};
class Dog : public Animal
{
public:
Dog(const int age) : Animal(age) {}
void bark() const
{
if (age >= 1)
std::cout << "Woof!" << std::endl;
else
std::cout << "(...)" << std::endl;
}
};
int main()
{
Dog dog(1);
dog.print_age();
dog.bark();
return 0;
}
如果您指的是 Why is Clean Code suggesting avoiding protected variables? 中的原因,您还需要记住,这些指南适用于现实世界的场景,其中继承层次结构通常不像 Animal 那样清晰和狗。对于企业级应用程序,许多开发人员很容易从继承的角度来思考,好像它会在未来带来更多的组织,但实际上,变量被不加考虑地扔进了基础 class,随着时间的推移,结构变得臃肿,侵蚀其成员的组织环境。
在您的简单情况下,使用 protected
就可以了。