如何使用 Swift 检测 YTPlayerState.Ended?
How to detect YTPlayerState.Ended using Swift?
我正在我的应用程序中播放 You Tube 视频并尝试检测视频何时暂停或结束?我在 .m 文件中找到了 kYTPlayerState
函数,但无法将它的用途转换为 Swift。这是我所拥有的....
func playerView(playerView: YTPlayerView!, didChangeToState state: YTPlayerState)
{
switch (state) {
case YTPlayerState.Playing:
print("Started playback");
break;
case YTPlayerState.Paused:
print("Paused playback");
break;
case YTPlayerState.Ended:
print("Ended playback");
break;
default:
break;
}
}
和.....
if playerView(player , didChangeToState: YTPlayerState.Ended)
{
/// Do Something....
}
.....我放在 ViewDidLoad() 中。我也在我的 if 语句中找回了 Type "()" does not conform to protocol "Boolean Type"
的错误。如果您知道如何解决此问题,或者如果我遗漏了一些内容,请提供帮助。
我正在使用 @IBOutlet var player: YTPlayerView!
在此视图中初始化播放器
playerView:didChangeToState
是一个委托方法,一个回调。您不应该像在第二个代码块中那样直接调用它。如果您将 YTPlayerViewDelegate
设置为您的视图控制器(viewDidLoad
中的 player.delegate = self
),当播放器更改状态时,应该自动为您调用 playerView:didChangeToState
。只需确保您实现了状态更改方法。
func playerView(playerView: YTPlayerView!, didChangeToState state: YTPlayerState)
{
case YTPlayerState.Ended:
// handle ended state
break;
default:
break;
}
}
我正在我的应用程序中播放 You Tube 视频并尝试检测视频何时暂停或结束?我在 .m 文件中找到了 kYTPlayerState
函数,但无法将它的用途转换为 Swift。这是我所拥有的....
func playerView(playerView: YTPlayerView!, didChangeToState state: YTPlayerState)
{
switch (state) {
case YTPlayerState.Playing:
print("Started playback");
break;
case YTPlayerState.Paused:
print("Paused playback");
break;
case YTPlayerState.Ended:
print("Ended playback");
break;
default:
break;
}
}
和.....
if playerView(player , didChangeToState: YTPlayerState.Ended)
{
/// Do Something....
}
.....我放在 ViewDidLoad() 中。我也在我的 if 语句中找回了 Type "()" does not conform to protocol "Boolean Type"
的错误。如果您知道如何解决此问题,或者如果我遗漏了一些内容,请提供帮助。
我正在使用 @IBOutlet var player: YTPlayerView!
playerView:didChangeToState
是一个委托方法,一个回调。您不应该像在第二个代码块中那样直接调用它。如果您将 YTPlayerViewDelegate
设置为您的视图控制器(viewDidLoad
中的 player.delegate = self
),当播放器更改状态时,应该自动为您调用 playerView:didChangeToState
。只需确保您实现了状态更改方法。
func playerView(playerView: YTPlayerView!, didChangeToState state: YTPlayerState)
{
case YTPlayerState.Ended:
// handle ended state
break;
default:
break;
}
}